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風流郷 -sonority-

  : 

自分の中の本物を貫く、真のフルコンボ使いを目指す男の物語。

拳ひとつの切り札 

風流郷は本日で11周年!(*'ヮ')b+


制作物置き場という意図もあった為、ハナッから辞める気は無かったし、
右のアーカイブを見ての通り、無理なくマイペースにやってきたから、

「頑張って続けてきました!」って感じではないよなぁw


ここまでくると、持ち歩いている家の鍵みたいな感覚というか。



とはいえ、記念の絵くらいは用意しようか…とは思ったんですが、
今はちょいと、それどころでは無かった(*ノノ)



………
……



俺自身は、身のこなしは良い方なんだが、
生まれ持った体格的に、拳や蹴りが得意なタイプではない。


扱いやすい軽めの道具を使ったトリッキーな行動、
ゲーム的に言うと、棍術に向いてそうなステータス。



ガキの頃は、そんなひょろい体格を気にしたもんだ。





20200808-00

でも、非力なワケではなく、無駄に力んだりもしない、





20200808-0

旅する上でもバランスが取れていて悪くない、
と、今ではすっかり気に入っている。





しかし、そんな俺でも、そんな俺だからこそ。





20200808-01

男に生まれたからには一度は憧れる【拳】。





ROを始めてすぐに、フルコンボをメインにすると決めてからは一層、
日を追う毎に、拳で闘うキャラクターが好きになっていった。


サイズ補正や実装されていく装備の関係で、
鈍器主流になっていったのは残念だったなぁ(´・ω・`)



それでも、拳への憧れは捨て切れず。

ゆきちゃんが実装早々に作ってきてくれた+7イリュージョン爪は、
汎用性の高いサブウェポンとして持ち歩き、愛用していたくらいだ。





そんな時、ついに無気力靴登場!





20200808-02

これは、無気力靴実装より以前にした話。

リセちゃん鋭い! 正解!



いや、フルコンボ…それもチャンプの方という、
マニアックな部分に当たったスポットだから、

時代のムーブメントってほどではないかもしれないけどw


主力級の爪枠が誕生したのは間違いない(ΦωΦ)




タンク修羅の単体火力用にするつもりだったが、
あまりにも強いので、コンボ修羅の方でも使う事にした。


…正直、装備ゲーの加速により、
修羅フルコンボだけで食っていくのも辛くなってきたし(´;ω;`)

オースとかめっちゃ時間かかる(*ノノ)





俺の現状を説明する時に、よく言う例えがありまして。


「SE〇Dの時代に、陸戦型ガン〇ムで出撃するようなものだ」ってね。



マタタビランスと同じ倍率のスキル(Base補正の有無とかはある)を、
SP20%吹っ飛ばして1発撃つんだよ!?


昔は高速リロードやPSで補えば、
スキル倍率が高いから、火力職として活躍できたが、


今じゃスキル倍率なんておまけどころか、装備で弄られて、
ただただ燃費が悪いだけのスキル、殲滅が追いつかねぇ!



嫌な時代になっちまったもんだ…





20200808-03

精錬祭で靴による50%防御無視を獲得出来た為、
龍神拳ステにして100%達成。


必中は諦める、阿修羅でも打とう(・∀・)


サイズは上段でやろうかな、といったところ。





20200808-04

靴とセット効果のある武器。

消費ポイント的に、+7は無理だと早々に判断、
一度もチャレンジせず、+6で止めておく。


いずれは全属性を用意したいけど、
さすがに精錬祭には間に合わなかった。

とりあえず、全属性を殴れるように、聖と闇を作る。





20200808-05

つおい!ヾ(≧▽≦)ノ



溜まり場的に見ても、一般的に見ても、
装備に関しちゃすこぶる底辺な俺でも、


コンボ装備と、何よりゆきちゃんパワーで、戦えるようになった!

ゆきちゃん、いつもありがとう!!ヾ(≧▽≦)ノ





20200808-06

熊が発動すると、カンストも出る。

問題があるとすれば、
俺がそういう確率要素を嫌っているって点だ_( _´ω`)_ペショ





もちろん、修羅コンボもフルで使えるようにはしているぜ。



強さだけを追求するなら、反を取った方がよさげではある。


駄菓子菓子!

相手に触らずに撃てる羅刹は、対応の幅が広くなって優秀だし、
何より、俺は強さよりロマンで、ずっとフルコンボを使ってきたのだ。





20200808-07.jpg

ところで、もうコレおしゃれ関係なく、
見た目で戦闘力テキトーに言ってるだけだよね。

何か強そうだねって。





20200808-08.jpg

属性鈍器を持って羅刹。

連柱と同じくらいか~、何とか喰らい付いている感がすごいなw


陸戦型〇ンダムだって、まだ戦えるんだ!



何の強化装備もなく、これだけ出せるんだから、
強いスキルではあるんだよ。

装備ゲーが加速し過ぎただけなんだ…





20200808-09.jpg

チャンプコンボ装備のまま羅刹。

さすがに弱いw


……



チャンプフルコンボで始まった風流郷で、
今また、チャンプフルコンボの話をしているのか。


ふっ…この郷も変わらねぇな。





20200726-05



………
……




ここからはアラド戦記の話。

このタイトルなら、この話もせねばと思って。





20200808-10

ぺかー





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ゴゴゴゴゴ…





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どっ





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せーい!



って、恰好良過ぎるだろ真覚醒!





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まだ実装は先だが、あんなものを見てしまっては、
主力部隊に入れるしかない!


ってなワケで、インファを主力部隊にしました(*'ヮ')b+

横にいるオンチ可愛いでしょ(*´艸`*)





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元々操作性とか打撃感とか好きで、候補ではあったしな!





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早いタイミングでしっかり作っておいて良かったぜ。





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これで、主力部隊はあと1枠。


あーちゃんと支援はカウント外。

主力部隊と同じ扱いで、枠外でもしっかり育てているよ(*'ー')b





20200808-18

候補としてはこんなところ。

真覚醒の情報を待って、じっくり決めよう。


インファはもう、真覚醒さえ良ければ、
速攻入隊させようと思っていたからなw

吟味すら無かった!


……



最後に、ちょびっと装備更新のお話。



前回、メインはゆっくり300億を目指そう、とか言っていたけど、

数値とにらめっこして、これ2ヶ所だけでも更新したら、
結構強くなるんじゃねーか…?と気付き、やってみたところ…





20200808-19

それだけで300億超えてしまった(; ・`д・´)

100レベルエピックおそるべし!



今まで使っていた装備が、
フルセットで速度ユーティリティを発動させるものだった為、

更新は一気にやろうと思っていたんだけども…


更新後の装備を調べてみると、
防具そのものにも、ある程度の速度が付いているのを発見。

それから火力補正値を見てみたら、どう見ても火力上がりそうな感じ。


材料2ヶ所分溜まっている、よしやるかーって。



たまたま噛み合っただけかもしれない、
これからどれだけ伸びるのかは分からんw

が、段階的に更新出来るとなると、強くなっていく実感があって良いな~!





楽しく強くしていけるアラド戦記は、やはり素晴らしいゲーム!
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【アラド戦記】広い夏 

場繋ぎで、先月末に投稿予定だった記事。

うっかりしていたので、後日日付いじります(*ノノ)


………
……



今年の夏は、なんだか広くて寂しい。


鹿児島の夏といえば、夏祭りでガヤガヤするイメージだが、
六月灯も無かったんじゃないかな。



まだしばらく続きそうだ。





ニュージーランドの取った最も普通な戦術が、やっぱり効果的だよね。

様子見して引き延ばすより、素早く行動した方が、
最終的なリスクは少なくなる。


宇宙船に穴が開いた時、空気の減少量を調べてから穴を塞ぐか?

とにかくまず穴を塞がない?w


………
……



20200731-01

さて、場繋ぎアラドのお時間。


今年は花火大会もあって、気合が入っている。



いや、アラドは毎年気合入っているんだけどな!

ゲームグラフィックやシステムの利便性向上、
イベント、アップデート速度、どれを取っても一級品だと思う!



自分が好きなゲームだからってんじゃない。

俺は感覚的に好きになる事は少ない、理由があるから好きになるのだ。





20200731-02

今週、新しいダンジョンが来たので、行ってみる。


何と、自分のキャラでフルパが組めるとの事だ。

わくわく。





20200731-03

おお…!

愛情深く育ててきたキャラ同士が、PTを!


しかも、今まであったタッグコンテンツとも違う、
キャラが同時に動いて戦う。

見なかった光景、見たかった光景!





20200731-04

たのちい! このタイプのダンジョンもっと増えてほしい!



いつだったか、結構前に、自分のキャラの集まりを「冒険団」と括り、
アカウント名=冒険団名とするようなアップデートがあった。

これをゲーム内容にも取り入れるとは、粋な事をするぜ。


キャラへの愛着が、否が応でも高まるというものだ。


……



もちろん、好きな点ばかりではない。

装備集めの主流が、ランダムドロップに戻ったのがなぁ…。


前回も言ったけど、嫌いなんだよ確率やランダムw



運が悪いヤツは、何より大事な時間を失い続けるっていう、無駄感がどうもね~。

ましてや、自然的な現象でなら納得も出来ようものだが、
それを人の手で組み込むって、バカバカしいにも程がある。


出ない間の時間って、人によっちゃワクワクするかもしれないが、
俺にとっちゃ別に面白くもないし、無駄でしかない。



多くの事に意味を見出せるタイプではあると思うものの、
確率要素にだけは、何の意味も見いだせない。

煮詰まった無駄のヘドロ、究極に無駄な浪費。



運も実力のうち? そんなワケないだろうw

結果のうちでしかないんだよ。

何度やろうとほぼ同じ過程と結果が出せる、
その人間の根底の部分、能力、それが実力ってもんだ。


あくまで個人の意見ですけど、本質に迫っているとは思うよ!





確率が嫌いっていうか、設定値が極端過ぎるんだよな。


20~30%の確率で発動するスキルみたいなのが、
連続で発動した時の爽快感!的なものは、使い方として正しいと思う。


絞りに絞って希少価値にするってのは、何か違うぜ。

しかもそれが、「シンプルな強さ」っていう、
ゲームの根幹に影響する場所にあるのは、ねぇ。



フハハ!

俺は確率批判だけで永遠に語れるぞ!(・∀・)


どうだおそろしいだろう、ならば即刻確率希少価値を排除するのだ!



そんなモンなくても、ゲームの価値が分かるヤツはいるんだから。





20200731-05

そんな、確率やランダムをこよなく憎み、嫌い続ける俺が、大当たりを引く。


エピックを超える最高等級。

セイクリッド装備の確定ドロップ演出だ。



RO風に言うと何なのかなぁ、TWOカードみたいなものか?

ルーレットを回すチャンスは頻繁に訪れるが、
まず出るようなものではないって感じ。





ひねくれている俺は、別に嬉しいとも思えなかった。

ああ、そうなの、みたいな。


自分の力で勝ち取ったと納得できるものならまだしも、
まさに棚ぼた、あれば使う程度、確率に感情を乱されるなど無駄の極地!

うおぉ、我ながら、確率要素に対しあまりにも冷めている!!w





20200731-06

それでも、ただ一点。

あーちゃんの土産話になったのは良かった。


たまたま、イベントアイテムの消化でここに来ただけだった。

消化以外で、頻繁に通ったりもしていない。





20200731-07

最後の戦術、か。

言い得て妙だな。


俺の切り札である「信念」に従って育てていた、
あーちゃんから引き継いだキャラで、このドロップ。



セイクリッドは、キャラクターがひとつしか付けられない装備で、
別のキャラに渡す事も出来ない。


全35種の中からこれが出た事は、果たして偶然か否か。





ゲーム的に言っても、速度系のユーティリティが充実していて、
もし手に入るとしたらこれがいいなぁ、と思っていたもののひとつだった。

要するに、当たりの中の、さらに当たり。



良かったな、あーちゃん。





…まぁ、ここからが大変なんだがなw


セイクリッドはエピックセットのブースト装備みたいなもんだ。

まだセイクリッド部位含めて2つしか所持しておらず、
残り3つの装備を膨大な数から引き当てないと、本領発揮には至らない。



とはいえ、さすがセイクリッド。

たった2部位つけただけでも、15%前後強くなった。


こんだけ強くなりゃ、焦ることもねぇ。


材料消化がてら、ゆっくり周回するとしよう。





20200731-08

メインの20秒サンドも、なんとなく目標にしていた250億を超えてしまった。

まだ全身95装備のままなんだけど…!(; ・`д・´)


300億いけたらいいな~って感じで、装備更新していくかー!

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精錬祭と、丼ラクガキまとめその3 

忘れちまったか?

俺だよ俺!





20200726-01

ハン裸バーグだよ!




精錬祭を頑張るハラペコな皆の為に、熱々の鉄板ジョーク。


今日は300グラムだ。





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押して駄目なら引いてみなって言うだろ?


ヤツら、通常mobじゃ止められないと思ったのか、





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ボスmobを出してきたのさ。



薄い衣(舐めプ)のトンカツはあっさりやられちまったが、





20200726-04

俺はビクともしなかった。



何故かって?


押したところで、出るのは肉汁だし、





俺はヒキニクいからね。



20200726-05


………
……



精錬祭も後半戦。





20200726-06

こちらは大体終わって、あとはのんびり残り物タイムです(*´艸`*)





俺は、確率に依存したシステムが大嫌いで、
自他共に認めるほどの不運体質なので、

最初から期待せず、如何にして期待から目を逸らすのかがコツw



よく期待値の話を聞くが、俺が思うに、
そんなものは、天文学的数字になってはじめて考慮に値するものだ。


この手の確率というのはそれほどに残酷で、
一度引いたクジをまた戻して、再度引くワケだから、蓄積なんて無く、

10分の1が当たりでも、100回ハズす事だって十分に考えられる。



よって、+7を狙うのは1個か2個に抑えるのが、毎年恒例になっている。





そしてそれは、

自分の為に作るのか、誰かの為に作るのか、よく考えている。


自分の為に作ろうとすると、出来なかった時に落胆が大きいが、
誰かの為に作るのなら、その気持ちだけは確実に育めるから、頑張り甲斐がある。





それにだ。

そもそも、その装備が出来ようが出来まいが、
自分が出来る事ってのは、大して変わらないもんよw





それでも叩く瞬間には、どうしても期待してしまうだろう、俺もそうだ。


だから俺は、ドラムマニアとかの動画流して、
それをプレイする感じでエンターとクリックを叩いているぞ!


ビーマニでもいい、音ゲーかじった事がある人は、
譜面読む方に注意力がいくから、結構オススメ(*'ヮ')b+


…間違えて予定値より多く叩かないでね? 責任は取らないよ(・∀・)





精錬祭で本当に叩かなきゃいけないのは、自分の性根だ。


心のどっかで、自己顕示欲や承認欲求になっちょらせんけ?

いつも遊んでくれる人は、
どうしていつも遊んでくれるか考えたかい?



別に、自分が出来たからこういう事を言っているんじゃない。


何時ぞやの精錬祭では、
5~6キャラくらいでしか回さなかったとはいえ、

+7が一個も出来なかった時だってある。



今回でも、5キャラ分くらいのポイント全部使って、
+5が1回も出来ないなんて奇跡も起こした。

1回くらいは+5になったっけ…?

とにかくそんなレベル。



周囲にいた人、気付いたかな。

さすがに何だか恥ずかしかったぞw




ま、そんなもんさ。


気楽に頑張ろうぜ、なぁ、仲間達!





今回、最初に狙った+7は、スピリチュアルクロース。

鯖マトでルッキーが大暴れしていたから、
少しでも皆を守れたらって思ってね。


出来ようが出来まいが、大して変わらないし、
いずれにせよ、俺は皆を守る為に、出来る範囲で精一杯動くのだ。



………
……




RO丼で描いたラクガキまとめ -3-


まとめってほど、たくさん描いてないけどね!

修羅のは次回更新で使うので、今回は紹介無しで(*ノノ)



20200726-07

イベントで、[衣装]たれカリツが無かった事に対する抗議の意味も込めて。


GHMD実装当時の初代カリツ、とても好きなんだよ!

ぺたんこいいぞぺたんこ!



20200726-08

ゆる編みローツインが可愛かったので、
ゆきちゃんに被せて遊んでみたラクガキ(*´艸`*)

どの方向から見ても出来が良くて、人気ヅラの一員になりそうな予感!


かくいう俺評価としても、今まで出たヅラの中で、3本指に入るくらい好み。



ぺたんこいいぞぺたんこ!





20200726-09

丼で「依頼は受けていませんか」とDMを送ってくださった方がいて、

絵師ではないし、受けてもないけど、
DMを送るくらいに絵柄が気に入って頂けたというのなら…描いちゃう!

というラクガキ。



思えば、セカコス皿は初めて描いたな…!

服可愛いし、ご本人様自信アリのコーデも可愛いですねぃ(*'ヮ')b+





接点の無かった相手に話しかけるって、結構な勇気がいると思うんですよ。

話しかけても噛み合わなかったりとか、排他的だったりとか、
そういう経験があればあるほどに。


それでも話しかけてくれたのだから、というスタンスで、
普段から、会話やメールに応じるようにしています(*'ヮ')b



今いる仲間達や、そういう方向に誠意を割きたいので、
自分から絡みにいく事はあまりない俺ちゃん(*ノノ)





さらに、「アイコンにしていいですかっ!?」とメッセージが来た為、


アイコン!?(; ・`д・´)

いや、いいんだけど、白黒だしラクガキだし申し訳ない!



ってなって、今アイコンを描いているところでございます(*´艸`*)


少々お待ちくださいませ!

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夏プロフ用リセちゃん(ΦωΦ) 

コメント返信は今週日曜日に!

遅くなってそーりー!



………
……




ひまわり付って、多分、こういう事ではないとは思うんだけどもw

手に持たせたり、背景として入れてみたり、
色々試したものの、プロフ用ってのを考えると…





20200714

ヘアピンを変える程度が限界か…?

ってなワケで、こんな感じになっちゃったけど、大丈夫だろーか(´・ω・`)



片目隠しキャラは、
こういう風に、軽く掛かっているくらいが好き。

髪と髪の間から見えている感じ!


……



日差しが強いイメージにしたくて、スキャン時に薄い色を飛ばしてみた。

…ら、元々そんなに色は付いていないとはいえ、
結構白くなってしまったような気がしないでもない(*ノノ)

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おまけ②:リセちゃん2Pカラー 

20200705-01

赤タイツが一番好きと聞いて(ΦωΦ)


マフラー取って、袖も短い夏バージョン?

袖リボンの結び方も変えていて、ちょっとスッキリした感じに。


後日の設定資料でも触れるけど、
首元には月にアメジストなアクセがあるよ!

リセちゃんの誕生石。

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