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風流郷 -sonority-

  : 

自分の中の本物を貫く、真のフルコンボ使いを目指す男の物語。

【アラド戦記】早速プランBだ! 

よぅし、現在の装備収集状態も調べたし、
水曜日メンテ明け、今週から早速計画通りやっていくぞ!





20200603-01

イベント来てたー!!(;゚Д゚)


そうだったな…アラドはそうだった。

絶えること無く、魅力的な報酬のイベントをぶち込んでくるんだった。



今回は普通に遊んでいればこなせるものだったが、
今後もこうであるとは限らない。

日課と別枠で、時間を割かねばならない時も訪れるだろう。





20200603-02

しかも、あの後色々と調べたところ、思った以上にやる事も多く。

複数のチームで同時進行なんて、
永遠のバカンスでも無い限り不可能ッ…!!



でも、新規さんにも、とても優しい仕様にはなっていたよ(*'ヮ')b


ゼロから始めても、1ヵ月もあれば、
最終装備収集に着手可能なくらいになる。


強い下地装備が2日で全て揃い、
そこから、95レイドでも使えるさらに強い装備収集に約20日。

レベル上げも含めると、約1ヵ月ってワケだ。



そのレベル上げも、



20200603-04

6月17日までなら、無条件で95になれるアイテムが貰える為、
95からスタートして、3日くらい?でカンストするという…!


そこのアナタ! アラド戦記始めるなら今よ!!



…まぁ、いきなり95からスタートすると、
スキルが多過ぎて大変かもしれないけどw

ちゃんと練習部屋があるので、平気平気。



ほとんどの職を触ったし、
100レベルコンテンツも大体把握出来たので、

始めてくれた人がいたら、遠慮なく聞きまくってね!


……



大体把握した上で、前回の記事のような、
あんな複数のチームを回すのが無理だと理解(*ノノ)


なぜだ…!

おれがいっしょうけんめいかんがえた、
さいきょうのにっかまわしだったのに!





ってなワケで…





20200603-03

チームをごっそり削ぎましたw

ひとまず、この5キャラでこなしていく!


ガイア、ソウル、エレマスのスリートップに、
支援キャラからひとりだけ選び、誓いの風を加えた計5キャラ。



この5キャラで、レイド(ソロ)も含めた全ての日課を回し、
残りのキャラは、真覚醒が来たらちょこっと触る感じで、しばしの別れ。





だからか…


だからなのか…



だから、お気に入りを5キャラまでセット出来るようになったのか…





20200603-05

あと2週間もすれば、
今度は、男格闘家や男鬼剣士の真覚醒が来るようだ。

スリートップのうちのひとりが、ついに真覚醒かー! 楽しみだぜ!


………
……



これほどアラド戦記の記事が続いたのは初だなぁw


懐かしさと新しさが融合した良いゲームで、ホント楽しいのさ。



次回はROか、リセちゃんの依頼進捗だよ!
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【アラド戦記】冒険野郎TABIチーム 

この記事を月末にUPして、5回更新にする予定だったのだ…

後で日付をいじろう(*ノノ)


では本編。



………
……




意外と後続が育ってなかった!

ってなワケで。





20200531-01

ひとまず、デイリーはガイアのみで回す事に。


エレマス辺りが、デイリーをこなせるくらい育っているものの、
後続が育つまでは、メインのみに絞るo(*'ヮ'*)〇





仮に、ボスcを何枚も出して、
とんでもない装備に更新したとしても、

仕様上、火力としては絶対に役に立たないが…


それでも、ROの羅刹重視フルコンボを、
出来るだけ育てる時間も確保したいからなぁ。



日曜日は寝落ちで顔出せなかったです(*ノノ)

最近眠くてかなわんな!





20200531-02

ガイアいいよガイア!

初の盾持ちキャラとして、仲間を庇えるスキルがある。 健気!


敵を押し出す効果もあり、集敵も可能!





20200531-03

さらに、最近はタリスマン実装により、





20200531-04

戦闘職でありながら、味方のヒールも出来る! 美しい!



…そう、タリスマンやルーンもあるのだよ…


アラド楽しいけど、ホントやること増えたよな!w


……



どうも俺は、クセが強くて扱いにくいけど、
使いこなせば万能なキャラ、みたいなのが好みのようだ。


ROのフルコンボ修羅もまさにそうで、

戦いながらも、味方のピンチには手を差し伸べられる、
そんなタイプを選んでしまう。



人物特性として、仲間の状態確認にリソースを割いてしまうので、
どうしても目に入っちゃうんだよ、無視できない(ΦωΦ)


気付いているのに何も出来ないってのが、嫌なんです(*ノノ)





ROを始める時にフルコンボを選んだのも、

扱いにくくて絶滅危惧種だった点と、
アコスキルが使えるからってので選んだんだよな~。



ガイアとあまりにも似過ぎている…w





20200531-05

火力を引き出すために、
チェーンカウンターを上げないといけないところとか!





このクセの強さのせいか、ガイアはとても不人気らしく、

実装後、ある程度落ち着いてから今まで、
街で見かけた人数は片手で数え切れるというね…w



自然を愛する守護戦士、可愛いのに(´・ω・)(・ω・`)ネー


もちろん、操作も忙しくて楽しい!


………
……



20200531-06

ではでは、先発や後続の部隊編成!





20200531-07

黒天武器を入手するチーム。


ガイアはあと2部位で卒業出来るので、引き続き参戦枠。



エレマスとクルセは、アクセや特殊には手を付けず、
黒天武器入手後に、100レベル装備で右側を埋める。





20200531-08

ボスと踊ってるみたいなSSが取れた(*´艸`*)



フレイイシス結構楽しいから、今後廃れていくのが寂しいな。

100レイドが楽しいといいなぁ。


…まぁ、やるのはいつも通り、ソロレイドなのだが(*ノノ)





20200531-09

連続するAoEを回避しながら攻撃を叩き込むのとか、
アクションやってるな~って感じ。





20200531-10

ボスも個性があって素敵(人'ヮ'*)

ゾディアックすごく綺麗でお気に入りなんだけど、
声が妙に可愛いのが気になるw


どういうストーリーでここにいるんだろ。

公式にテキストあったような、なかったような…今度探してみるか。


……



20200531-11



20200531-12

次に、超テイベルス防具を入手するチーム。





20200531-13

タッグコンテンツで多少の時短可能である為、
集めようかと思ったんだけど…





20200531-14

それでも時間が掛かりそうなら、
100装備集めに切り替えるのも手か。





20200531-15

フィンドウォーはあまり好きじゃないし(*ノノ)


面倒な敵が多いんだよな~…w



アクションゲームなのに、
アクション性を奪ってくるような相手が多い印象。

イマイチ、爽快感に欠けるのだよ。


……



20200531-16

そして、テイベルスフルセット収集チーム。



ハーレム装備程度でも、100装備収集に着手できるので、
もはや不要と考える人も多そうだが…


速度系のユーティリティが充実していて、個人的にはとても好きな装備。





デイリーをこなせば、かなりの時短も可能。

集めにゃ損ソン!


………
……



そんな感じで、ウィークリーを中心に日課を組み立てた。

これなら、ROにも時間を回せるぜ(*'ヮ')b


後続が落ち着いたら、3キャラで100装備デイリー回そうか!

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【アラド戦記】誓いの風 

保存のままになっていたので、後日日付をいじるスタイル!


20200528-01

とりあえず、キャラ選択画面に収める主力部隊は、
候補を含めて、ほぼ全キャラ100になった(*'ヮ')b



ここから装備更新になるワケだが、
ルートは大きく分けてふたつ。


100レベルの装備を直接集めるか、

95レベルの装備をフルアップグレードするか。





前者は比較的早く装備が集まるが、
100レベルの装備は、速度系のユーティリティが弱いんだよなぁ…


…と、思って装備辞典を眺めていたら、
装備の種類が大量で、俺好みの効果を持つ組み合わせも多い様子。

マジかよ。


ドロップしたものをざっくり眺めただけだから、辞典まで見てなかった!





なら後者は、95装備が集め終わりそうな場合に選ぶ感じか。


95の最終装備、あまり出番無かったなw

前述の通り、アップグレード可能である為、無駄にはならないけども。


ただ、高い難易度で収集する場合は、それなりの強さが必要になってくるから、
武器黒天、防具アクセ特殊テイベルス、くらいまでは集めた方がいいのかも。





レベルはさっくりカンスト出来るし、
装備収集も、どの段階からでも不自由なく取り掛かる事が出来る…最高か。

アラド最高か!



難点があるとすれば、ウィークリーからデイリーになった事だ。

後続を及第点に引き上げながら、となると、
デイリーはちょっとしんどいw


計画を立ててやっていこう(`・ω・´)


及第点を、武器黒天、防具超テイベ、アクセ特殊テイベとして、
最終装備収集は、3キャラずつ向かわせる感じでやろうと思うo(*'д'*)〇





追記はタイトル回収だが、暗い内容も含む為、折り畳み。




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【アラド戦記】シュークリーム 

20200525-01

リセちゃんのブログより。

ほう! 微力ながら助太刀致す(`・ω・´)





20200525-02

画像クリックで拡大可能。

待たせてごめんねの詫び黒タイツ!


前のは足元のアレンジが雑だったので、
黒タイツに合うように改良を加えた(*'ヮ')b+

やはり、メイン湾が一番好きだなぁ。


……



冒頭ROだけど、今回もアラドの話!

ROは正直、仲間がいるから楽しく遊べるだけで、
ゲームとしては全く面白くないし、調整も素人の発想。


対してアラドは、どの職を選んでも平等に遊べる上に(得手不得手はある)、
装備更新の救済も手厚く、装備はゲーム内で完結可能。

さらに、課金物の有無でコンテンツ攻略が不可能になる、という事もない。


およそ全てがROと真逆。

運営が問題点をしっかり改善してきた、
これぞ運営といった感じの、正統進化を遂げたゲームだ。


ひとりで遊ぶ時にどちらを選ぶかは、言うまでもないぜ。



…まぁ、コツコツとB鯖猫のレベル上げとか、
壁やフルコンボ修羅の装備更新とかはしているんだけどねw

それもこれも、別に楽しいとは思えないのが今のRO。



猫ニューマはさすがにねぇよ…w


それに限った話ではないが、
職の基本性能が崩れたら、もう終いだ。

ゲームじゃなくて、ただの商売に成り下がる。



そりゃ商売ではあるんだよ。

でも、提供して見返りを頂くのと、搾り取るのでは、
受ける印象やモチベーションが全く違うと思う。





運営にはもっと、職の性能そのままに、
そして、かつての売りだった自由度を大事に。

そんな調整をお願いしたい絶対無理。



完全回避が一般化したのもな~なんだかな~

HPの減り方を見ながら、色々していくのが楽しいのに。


それに、食らったら痛い代わりに完全回避ってのが、
正しいゲームバランスってもんじゃないかと、俺は思うがなァ。

耐性取りながら完全回避て、ちょっと何言ってるか分かんないw


………
……



20200525-03

新キャラ選択画面!

見切れているけど、下段は7キャラ。



お気に入りのキャラを5キャラセット出来るのは、
やはり何かこう、キャラ愛を刺激されるなぁ。


背景が変更可能になっているので、
それに合わせてアバター組んだりってのも、面白いかもね。





20200525-04

ついに、真覚醒も実装!


まだ女鬼剣士だけだが、
他職と火力差が出ないように工夫がされているから安心。



女鬼剣士は全職所持していた為、実装後数日でイベント完了。





技の見た目ではやはりバガボンド、
総合的にはソードマスターが一番好み。

バガボンドは通常攻撃が好きになれないな(´・ω・`)





20200525-05

ソドマスの最終スキル、リージョンオブシュープリーム!

剣をいっぱい使って全部ぶつける、清々しいほどの脳筋!!



このスキル名を見て、俺がどう略す事にしたか、
言わずとも分かる人はおそらく多いだろう。

美味しそう(*´艸`*)





20200525-06

嬉しい事に、リアル2大親友のひとりも復帰。

早速、難しそうなダンジョンへ、
装備も整っていないのに、難易度上げて突撃してみたぞ!





20200525-07

敵があまりにも硬い(;゚Д゚)

足りてねぇもん! 色々足りてねぇもん!


でも、長々と戦闘を続ける中で、
相手の技の対処法等を編み出して、何とか喰らい付く。





20200525-08

クリアタイム45分w

アラド的には、まず見る事がないタイムだw





20200525-09

10年前後ぶりくらいに、1回のダンジョンで装備が壊れかかったぜ!

修理費がえげつない(´;ω;`)





20200525-10

その後は、久々の決闘。

決闘で初めてインファ使ってみたが、すげー面白いな!


ダンジョン攻略だけでなく、対戦もよく出来ているのが、
アラドを遊び続けてしまうポイント。





20200525-11

マシンガンジャブ気持ちいい!

しばらくハマりそう(*´艸`*)





20200525-12

ずっと気になっていた、支援キャラの支援力計測にも協力して貰った。


上がびふぉー、下があふたー。

多くて3倍程度なのかな~とか思っていたけど、
とんでもなく威力上がるんだな…(; ・`д・´)


まだ完成していないのに、コレとは…
大丈夫コレ、壊れてない?w



ソロでも少しずつ、大事に育ててきた甲斐があった(*'ヮ')b

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【アラド戦記】多趣味の心得 

20200515-01

ちゃんと薄い(*'ヮ')b

5~6枚くらい下書きがあって、最終候補が2枚。



ひとつは全身だが、それゆえに紙のサイズの都合で描き込めず、
もうひとつは太股辺りまでで、多少描き込めているバージョン。


この2枚を描き進めながら、デザインも調整しつつ、
どっちにしようかと、迷い続けているところなんだけども…



考えてみたら、別に1枚に決める必要ないよな。


2枚描くか(・∀・)



進捗は全身の方が進んでいる為、公開はそちらが先かな。





今後もこのキャラクターを描いたりしたいので、
どうしても、リセちゃんらしさを取り入れちゃう。



それで、カメラ持たせようと思うのだよ。

なんてカメラ買ったんだっけ…結構前だから記事遡れない!


デザイン似せたいから、こっそり教えてほしいのです(ΦωΦ)


……



さてさて、今回も相変わらずの場繋ぎアラド。



ROのネタは大量にあるけど、パパっと消化するのは勿体ない!


のんびりお待ちくださいませ。


………
……



20200515-02

主力部隊候補!

ガイア、ソウル、エレマスは確定だが、
他はちょっと迷う(´・ω・`)





20200515-03

息抜きに、成長加速イベントで氷結師を作ってみる。



仲良しの好きな人の好きなものは、
なるべく好きになっていこうというのが信条のひとつで、


例えば、リアルの大親友のひとり、魂友と呼び合っている磊ちゃんからは、
ショットガンとか、大型武器とか、そういう好みを吸収したな~。



ショットガンなんて、もはやFPSやる時にゃ、
真っ先に選ぶ武器になってしまったw


ヘイローってゲームでショットガン拾った時に、
「お、磊ちゃんショットガン好きだったよなぁ」と使い込んで、

それで好きになったんだよ…懐かしい。





もちろん、元々の自分の好みも大事にしているので、
色んな事に良い部分を見つけられて、楽しみの幅が増えるんだよな!


やった上で好きになれない場合は、
無理に好きになろうとしない事も大事だけど、

その中にも良い点を見出そうとするのは、視野が広がるのでオススメ。



例えば、誰かのキャラを描こうとする時。

それはまさに、その人の好みの塊みたいになっている事も多く、
自分の好みに合わないと、なかなか筆が進まない時もありましょう。


上記の事を実践すれば、その人らしさに集中出来る!


…タブンネ!

少なくとも俺は、〇〇描くの苦手だな~というのを急速に減らせた!





意外とあるものだよ。

元々自分が好きだった要素の欠片みたいなものが。


色んなところにね。





20200515-04

水や氷といった属性により魅力を感じるようになったのは、
もちろんゆきちゃんから(/・ω・)/

このスキルの、結晶が舞う感じが良いね!


惜しむらくは、水属性を専用で使う職が、
氷結師ひとつだけって事か(´・ω・`)



実は、子どもの頃は見向きもしなかった属性。


水とか地属性は、使う気が全く起きなかったが、
今では、ほぼ全ての属性が魅力的に見える(ΦωΦ)





20200515-05

気になっていたバトルメイジも作ってみた。

昔ちょこっと触った時とまるで別物になっていて、
スキルツリーも全然違ったからビックリしたw


良い進化を遂げたようだ。

改変後のバトメは、かなり面白い!





20200515-06

一時期は消えてしまった(ゝω・)☆テルケッチャーも、復活。





あと1キャラ、成長加速使えるんだが、
さすがにもう触り尽くした感出てきたな…w

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