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風流郷 -sonority-

  : 

自分の中の本物を貫く、真のフルコンボ使いを目指す男の物語。

旅人流フルコンボは終わらないぜ! 

勝ち方を選んでいては、勝てるものも勝てない。



…が、自分らしくある事は出来る。


……



格ゲーだと、出来るだけ近接戦闘にこだわり、
起き攻めのような、一方的になり過ぎる可能性のある戦術はなるべくしない。



スピード系のキャラが好きで最初は使っていたが、それもしなくなった。

並かちょっと早い程度の速度で、
その身ひとつで、正面突破するようなキャラを選んでいる。





よく、「あるもの使って何が悪い」と、
明かな強キャラ、強行動で勝負する人がいる。


もちろん、大会やプロゲーマーなんて概念もあるので、
それが悪いとは言わないけど、


俺はしたくないなぁ。



その「あるもの」ってヤツも、結局人間が用意したもので、
バランスが取れていたり、フェアであったりするとは限らないワケで。



観察力やバランス感覚にちょこっと自信がある俺は、
キャラの強弱なんかはすぐ分かるし、

相手が苦手な事と、自分が可能な事を組み合わせてしまえば、
勝率がぐっと上がるのも、分かってはいるんだが…



正面から殴りにいって、本当の「読み」や「戦術」で勝ちたいと、
フルコンボバカは思っているのです。


……



そもそもタイマンである時点で有利不利が出ちゃうから、
アラドの2vs2が、実はめっちゃ好き。

やってくれる人いなくて、ここ数年やってないけど!


アラドやろうぜアラド!!





では、今日も自分らしくある為に、
修羅のスキル振りを考えていくのだよ(`・ω・´)


………
……



【装備】


そのうち、古くなったフルコンボカテゴリーの記事も大規模修正するとして…

防具過剰無しにおいて、俺が思う最強のフルコンボ装備はこれだ。





20190321-01

下段は號砲主体でプロテクトクロース、
羅刹主体でサバイバルオーブの切り替え。


もっとつおいのがあるなら、それがいいんだけども…

手の届きそうな何か、探してみるかぁ。





実は悪魔の手、獅子吼用の装備というわけではない。

習得スキルによって、さまざまな恩恵が得られ、
俺の場合の有用な効果は、


雷光5習得で練気の詠唱-50%、スターター靴と合わせて練気が無詠唱になり、
爆気5習得でボス属性に、なんと50%のダメージ増加がある。



要するに悪魔の手、精錬祭で+7にはなっているが、+7でなくて良い。

(獅子宮と付いているスターター装備は、精錬可能な物は最初から+7)





「獅子吼使ってるの、たびちゃんしかいないし」
と、ポンとあげちゃうゆきちゃん。

ちゃんとメインで強い使い方が出来て、良かった~。





20190321-02

ありがとう、ゆきちゃん。

唐突だけど、線画残ってたから置いておくねw





ダブルケラにする事で、雷光も無詠唱化。

平時の戦闘では、詠唱が必要なスキルは速度増加と素撃ちの羅刹のみ、
その羅刹も、ダブルケラでかなり短縮してくれる。


一般属性相手なら、頭を獅子宮クラウンにすると、
練気を無詠唱にしたまま、全種族10%ダメージ増加が付く。



俺のスキル振りに、これ以上マッチした装備があるだろうか、否、無い!





あといじれそうなのは、下段と、盾かな。

とりあえず盾を、精錬祭で+6にしよう(+・`ω・´)


………
……



【ダメージ参考】


武器は+7無双槌に、ゴラc3枚。

そんなに高いものではない。





20190321-03

羅刹。

鉱山の同型の敵には、650kほどだったかな。





20190321-04

號砲。

HP増加Pでブースト。


具体的な数値は、覚えていない(ォィ

カンストちょっと超えてるくらい。


………
……



【スキル振り】


お次、最も美しいと思うフルコンボのスキル振り。





20190321-05

ああ…美し過ぎて溜息が出るぜ。





あくまで個人的な定義なんだけど、
フルコンボを名乗るなら、號砲6以上、羅刹10(もしくは高レベル)。


號砲しかないなら、それは號砲型と呼べばいいし、

號砲が前提止めの5なら、羅刹型と呼べばいい。


5までの號砲って、範囲が3×3しかないから、
そいつを普段使いするって、まぁ無くはないんだが、かなり扱いづらい。

PT狩りだと尚更。

範囲内に巻き込む為に、メンバーに苦労させる事になる。



当然ながら、閃光5號砲10とかなら、

それはコンボ型というより閃光型ではなかろーか、と思うのです。





さて、このスキル振り。

双龍以外のコンボスキルをMAXで取り、
最終無属性の弱点を補う為に、雷光弾を習得。

足止めに便利な旋風腿、
石化凍結状態でも使用可能な状態異常回復、快も完備!


美しい!!





ってなワケで、風流修羅で振っていたスキル振りですが、
これは、ゆきちゃんのメインと結婚している修羅用にしようと思います。

嫁の前では、一番格好良くありたいじゃない(*'ー')b+


……



となると、風流修羅のスキル振りはどうしようか。


出来れば、閃光を使いたい。

閃光を使いながら、フルコンボも打ちたい。





絶対スキルポイント足りない。


……



とりあえず、この装備での閃光はどれだけの威力が出るのか。





20190321-06

(;゚Д゚)…



え、えーっと…


19,237 * 2 + 87,967 * 2 + 544,537 = 758,945



コンボ羅刹と同じように、双龍 → 大纏から撃つとして、
比較100kも威力が高く、SP消費が軽く、HPも消費しないってか…

しかも、500k以上のダメージを周囲に撒き散らすときたもんだ。



…いつか、こんな日が来るとは思っていたんだよなぁ…w





強い。



接近戦においては、明らかにフルコンボより強い。





20190321-07

鉱山1確も可能でした(・∀・)





だがしかし…駄菓子菓子!!


羅刹には羅刹にしかない良さも、当然ある。


一般属性を天羅で蹴り飛ばす事もないし、
素撃ちの射程が長い為、接近したくない相手でも高い瞬間火力が出せる。





う~ん、どうしようw


風流修羅も稼働率高いだろうから、
自分定義のフルコンボでありたいんだが…





20190321-08

見た目も気に入っているし(*'ヮ')





しかし閃光連撃も、

当ブログを古くから読んでくださっている方ならご存知の通り、
ある意味先駆者だもんな…!


使ってやりたい気持ちもある!



どうしたものか…





20190321-09

とりあえず買うよね。

よし、いこう。


………
……



【風流修羅スキル振り案①】


さてさて、まずは閃光特化案。





20190321-10

余るって素晴らしい(人'ヮ'*)


接近戦仕様、コンボスキル系の中で、
ボス属性に対しての近接火力は多分トップクラス。

羅刹と違って、持久力があるからね…!





遠距離や念対策、雑魚処理用と、
多彩な用途のサブウェポンとして、雷光弾。

指弾と雷光弾は、フルコンボとセットで扱ってきた、
当ブログにおける影の主役だ。



ケラウノスが古い装備である為、
今ほどのスキル強化がなくて霞みがちだけど、





20190321-11

鉱山でも、比較的楽に狩りが出来るくらいには強いんだぜ。





利便性の為に旋風腿と快を取っても尚2余り、
球に振る事で、雷光弾の使い勝手が格段に上がる。


手持ち装備においては、ものすごく隙のない構成だ!





でも羅刹撃ちたいの! 撃ちたい!!


……



【風流修羅スキル振り案②】


そんなアナタに、っていうか俺に、羅刹も欲張ってみる案。





20190321-12

足りねぇよ!!w


四角で囲ってあるトコがスカスカじゃねぇか!w





まず、雷光による練気無詠唱を失い、
現状それほど困らないとはいえ、念に対しても無力。

それから、旋風腿と快の利便スキルはどちらか片方しか取れないし、
大纏も5にならない。



…実は、大纏ハメ。

主にMD等の敵が飛ばない場所で、今でも有用だったりする。



いつも通っている場所だと、fffが思い付く。


壁際1歩手前で大纏を当てて、

残影等ですぐに壁を背にし、続け様に大纏を当て続けると、
痛いスキルをほとんどしてこなくなるのだ。



だから欲しいんです大纏5!





この案はダメかな…ダメだなw


……



【風流修羅スキル振り案③】


魅せコン用と、SP節約を兼ねた、
閃光実装後から最近まで愛用していたセッティング。





20190321-13

この5ポイントで雷光を取れば、長年愛用セットと同じだが…


雑魚処理能力や念対策、練気無詠唱等を捨てて、
號砲や閃光を強化するのも面白い。


利便スキルの旋風腿と快を削れば、
號砲10閃光4、もしくは號砲9閃光5が可能になり、

いっそ潜龍を1個落として、どちらも最大取る手もある。



…うん、割といいんじゃないか、コレ。


………
……



今後実装される予定の各職のスターターパックがあれば、
全ての3次職で、今でも通用する強さを得られるだろう。


それはつまり、好きな職を選択出来る、という事。


サブキャラを作成して、メインキャラの弱点を補う事も可能だ。



特に俺なんかは、ズバ抜けた装備が無くて弱いし、
そもそもフルコンボなんて弱点だらけで、溜まり場では何の役にも立たない。

無力感がやばい。


修羅以外のサブキャラ、作りたい。


作って、皆の役に立ちたい。





20190321-14

―――――でもな。



皆、ごめん。





20190321-15

フルコンボ一筋で、ここまで来たんだ。


俺はこのまま、貫き通す。



…楽しいんだもんよ、フルコンボw
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闇を払う闇 

ROの記事の予定でしたが、ちょこっとアラド戦記の話。

…の前に、ちょこっと近況など。





20190320-01

現在、3枚ほど同時進行?でカキカキしております。

リアル寄り1枚、ちびキャラ2枚。


またしても、しばらく絵が描けていなかった為、
感覚を戻すのもありつつ。

何より、純粋に描きたい絵がありましてね(`・ω・´)





そんでもってまたしても、面倒な書類が回ってきた為、
それをこなしながら、その3枚を仕上げて…



その後、書類追加が無ければ落ち着きそうな様子だから、
例のシリーズ後半戦、1枚目をやっとこさ再開しようかと。

絵の企画、またやりたいけど、まずは終わらせなきゃな!


当初は全員分描こうと思っていたが、
環境の変化が目まぐるしくて、予定通りにいけなかったぜ…申し訳ない。

次からの企画は、一名ずつにしよう…失敗から学ばせて頂いたよ…



予定では、

後半1枚目雪花さん → 去年出来なかったぶかぶかちゃん → 後半ラストぽちこさん

って感じで、おずまさんから始まったから、締めはぽちこさんで!


それから、番外編でふりっぐのマブダチ、ふわさん描いたり、
B鯖のある人を描いたりしたい(*´艸`*)





企画開始から随分と経過し、俺の画力はどれだけ上がったのか!


それともまさか上がってないのか! ちょっと怖い!



長々とお付き合い頂いた方々、本当にありがとうございます。


………
……



20190320-02

主力部隊+αがカンスト!!o(*'д'*)〇

カンストまでの時間が丁度良くて、素晴らしい塩梅。



一方ROのカンストは、無駄が多過ぎてイマイチやる気が出ない。

努力に対する見返りのバランス悪過ぎない?w

全員が高い経験値効率を持っているワケではないし、
ROばっかやってるワケでもないんだよなぁ…おわかり?(ジャック風



アラドは、イベント等を併用したら90から95までは2~3日、
平時にのんびりやっても1週間あれば十分!





さて、ここから装備集めが始まるワケだが…



仕様自体は、90カンストの頃とは比べ物にならないくらい親切設計。

何せ、コツコツやったら「確実に手に入る」。


これまでの、「低確率ランダムドロップの中から、
さらにセット効果のあるものを集める」という苦行とは天と地の差。

確率やランダム要素、ホント嫌いなのでな…w



ただし、入場材料の需要と供給から考えて、
俺の場合は2~3キャラの同時進行で限界。

むむむ…

思い入れのあるキャラと、
操作して楽しいキャラが混在してるから、絞るのが難しい…





20190320-03

ソウルは、やはり思い入れがある。



当ブログでは何度も言っているが、俺は闇属性が好きだ。


中二的なアレじゃなくて、いわゆるダークヒーローのような、

「たとえ、世間から見れば禍々しく見えるような力でも、
正しく使おうとするその心の在り方」が好きなんだ。



リアルで黒バンダナと作務衣と下駄を愛用しているのには、そういった意味もある。

人からどう思われても、自分が正しいと思う事、
心地よいと思う価値観を優先しよう、という決意の証。


変人呼ばわり、大いに結構。

自分の目でなく、世間というフィルターを通してしか物事を見られない人とは、
こちらも関わり合いになりたくないのでね。

だから自然と、
価値観が完成しているじーさんばーさんが話し相手になる事が多いなぁw





話戻って、このソウルブリンガーという職。


自身が受けた呪いの力を、精神力を以って制御し、
さらには、ソウルブリンガーの始祖すらも仲間にしてしまうという、

実はかなり熱いストーリーを持つ職だ。



始祖のジグは、強力な鬼神の力を得る事に成功したが、
その力に喰われて冥界?へ引き摺り込まれてしまったとされていた人物。

なんとジグ、おそらく鬼神と化している様子ではあるものの、
冥界から気合で戻ってきた感じみたい。

そんでバケモノと化しているのかと思いきや、しっかり自我まで保っている。





20190320-04

…いやまぁ、見た目はバケモノなんだけどw


かっこいいよなぁ。

絶望的な状況でも決して諦めないって。





20190320-05

…いやまぁ、帰っていく時の姿が、
どう見てもまた引き摺り込まれているんだけどw


装備集めは、ソウルとエルブンは確定で、
あと1キャラどうするかってところかな!

ではまた明日、フルコンボの記事で!

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白い日には、黒が動く 

20190314-01

俺の誕生日が終わらない(; ・`д・´)


おかげで、過剰とか抜きにした場合の、
俺が考え付く最高のフルコンボ装備が揃ったよ…!!



その辺りとスキル振りの話は次回にして、本日は手短に、こちら。


………
……



遅れちゃったけど、ホワイトデー。



20190314

恥ずかしいのでそっぽ向いちゃう(*ノノ)

画像クリックで拡大出来るます。



箱の中身は、レアチーズケーキとチョコレートケーキ。

白と黒の、俺達のイメージカラー(*'ヮ')b+





時間の都合でこんななっちゃったが…

いつも本当にありがとう。



話や行動はやんちゃで大胆でも、心配りは細やかで健気。

そんなゆきちゃんが大好きです。


ありがとう(/・ω・)/d('ー'd)

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2019年2月まとめ 

【誕生日】



「この歳になると、誕生日が嬉しくない」

なんて言う人も結構多いと思うが、
もし、大切な人がそうなら、こう伝えてあげよう。



「私は、貴方が誕生してくれて嬉しいよ」

だから、お祝いしましょう、ってな。



1年を数えて無事に過ごせたねってのは、正月にでもやればいい。

誕生日は、誕生だけを祝おうぜ。





自分の番になったら、自分を少しでも好きになって、
ちょっと奮発して美味いものでも食べりゃ、次が楽しみになるさ。


……



ってなワケで、2月9日は誕生日でした!


20190209-01

ゆきちゃん、ありがとう!!


俺に合わせてくれたのか、
スラっとした感じで描いてくれた(*´艸`*)


さらに、下駄を愛用している事から、
キャラクターにも履かせていて、まさに俺って仕上がりに。


それから誕生花、自分のは調べてなかったんだよなぁw

そういう意味でも、素敵な贈り物だった。



仕上げには、ゲーム内で装備もプレゼントされてしまい、
こりゃあどうやってお礼をしたものかと…w


ゲーム内では財力が違い過ぎて、お返しできそうもないので、
イラスト方面で幸せにしてあげたい所存!



20190209-02

癒され過ぎたランキングボタン。

実は、変えたその日にこっそり発見して、
こっそり保存してこっそり喜んでました(*ノノ)





20190209-03

かぱたーん、ありがとう!!

ゲーム内で最後に会ったのって、そんな前だったっけ!?w


かぱたんは、とある問題を共に闘ったのもあり、
俺がどういう人間か、よく知っているであろう数少ないひとり。


OWにおいて、俺がどうしてタンクに行き着いたのかも、
きっと察していると思う!

ROではRGが似合いそうとも言ってくれたしな(ゝω・)


いつも変わらず、正面突破、最前線で闘っているぜ!!

…レッキングボールだけは、
直接味方を守れるスキルが無くて、使おうと思えない…w


またRO内で暴れようね!(*'ヮ')b



20190209-04

書き逃げシーン。





20190209-05

せんきゅーマイブラザー!!

いつの頃からもハッキリしない内に、
自然と、お互いマイブラザーと呼び合う仲に。


そんなにたくさん遊んだワケではないし、
お互いの事もまだよく知らない。

しかし、数少ないやりとりで、
何か通じ合うものを感じたのも事実。

なんだろうな、自分の中の善悪というか、
価値観というかが近い気がする。


俺はやや粗暴で、ブラザーは穏やかで。

雰囲気は違うのに、どこか似ていて、居心地が良い。


これからもよろしくね!!(*'ー')bd('ヮ'*)


………
……



【RO】



あれから、スターター防具には特に手を加えず、
170になったり、アクセ買ったりしたら…





20190228-01

夢の範囲阿修羅が打てるようになった!





最近は、便利になりすぎた。



それなりの金額が必要とはいえ、

単独で詠唱とディレイの両方をあり得ないほど上げられたり、
100%防御無視を達成可能だったり。


MMOで、それってどうなんだろうな~と思う。


LAは長いディレイがあるからこそ、
使いどころを考える知的遊戯になったし、

エクスピがあるからこそ、ABの存在がとても大きかった。


他にも、金剛、グリード、キリエなど、
色んなスキルの特徴が平均化され、戦術とはなんぞやといった現状。





そんな中にあって、昔から変わらず不便なままのフルコンボ。

実に最高だ、非常に楽しい。



ゲームとは、不便さを楽しむものだと思う。


自機が無敵で、ボタンひとつで全ての敵をロックオンして、
ショット1発で倒せるようなシューティングがあったとして…

一体誰が楽しみ、遊ぶというのか。



ゆきちゃんのおかげで、昔の俺からしたら考えられないような装備になり、
かなりの快適さを得たが、それでも改善出来ない壁が、コンボにはある。

どうかこのまま、テコ入れしないで欲しいものです(`・ω・´)





超ヒールと完全回避を誇るゆきちゃんがいてくれて、
やっとポテンシャルを発揮できるという、浪漫と絆。



そんな、弱さと強さに固執する俺の、
そんな、こだわりを認めてくれるゆきちゃん。

いつもありがとね(/・ω・)/d('ー'*)


………
……



【アラド】



27日に大型アップデートが入り、
レベルキャップが90から95に拡張された。

一番乗りは…





20190228-02

ガイアちゃん!


ダークロードと迷ったんだが、





20190228-03

新発売の服と、手持ちの服の組み合わせが好みだったんでな(*ノノ)

コルセットが好きでして(ノヮ`*)ノシ



相変わらずリセちゃんを連れています。

よろしくおねがいします。


イベントで貰えた子で、もっと強いペット持ってるんだけど、
なんか定着しちゃって安心感が…

有りそうで無かった、このシンプルさも素敵。



リセちゃんといえば、





20190228-04

ゆきちゃんがブログを更新したのとほぼ同じ時間に、
俺も買い物している時に見つけて、

名前が強烈過ぎて、思わずSS撮っていたというミラクル。



もちろん、ブログを読んでから探したのではなく、
買い物途中の、ホント偶然。

リセちゃんのネーミングが凄すぎたのだ…。



あと夫婦の絆パワー(/・ω・)人('ー'd)





20190228-05

シーフ系も格好良かったので購入し、手持ちの服と組み合わせてみる。

…いいな!





20190228-06

魔槍士のも好みだから、買うかもしれない。


……



アプデでカンストダメージも一桁増えました。





20190228-07

…うん、俺がカンストを出せる日はこないだろうw
(画像は、防御力が低く、属性相性も良い相手を打った場合です(*ノノ))





そういえば、ゆきちゃんにアラド戦記どう!?って聞いた時、





20190228-08

私かくげー出来ないよぅ。゚(゚´Д`゚)゚。



…って言ってたけど、ちゃんとキャスト職もあるよ!





確かに、小技から技に繋いで、大技でトドメ!

といったような、格ゲーというか、
コンボゲーの概念がないと操作しきれない職もあるが、


全てがそうではないので、
時間と興味がある時にでも是非に(*'ヮ')b





20190228-09

軽く?説明タイムといこう!

ゆきちゃんに合わせて、出来るだけ白くしてみたよo(*'ヮ'*)〇


SSが多くなった為、折り畳み。




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ぶっとべ牛野郎、空が呼んでるぜ。 

どうせまた、特定のスキルを強化する、
せっかくのROの自由度を下げるような課金装備なんだろ…

―――――なんて感じで、公式ページを全く読まなくなって幾星霜。


久々に読んでみたら、
何やら、各職のスターターパックが出始めているらしい。

はいはい、また某猫みたいに+8集金ね…と、流し見る。



するとなんと、確かに+8集金だったが、そもそもの性能が高く、

一部スキルの強化も見られるものの、
総合的に性能を引き上げてくれる装備だった。


ゲーム内で入手させず、課金装備というのが少々減点だが、

逆に言えば、自分を貫き過ぎてド底辺だった俺みたいなヤツにも、
すぐに強くなれるチャンスが巡ってきた、という事。


これまでの路線から考えると、十分好印象で、

しかも、第一弾が修羅ときた。



これはあれか、待っているか俺のフルコンボを。





さてどうしたものかと考えt考える前に買っていた( ゚Д゚)

フルコンボでも使える装備だと、確信があったからだ。





20190221-01

羅刹の威力が50kほどUP!





20190221-02

専用装備が無かった為、
確か400kとかしか出なかった阿修羅が、カンストダメに!





20190221-03

そして本命。





20190221-04

良い威力だ…。



今の時代なら、これでやっと底辺ってところか…?w

カード挿せば、多分カンスト狙えそう。





ファフニール金策も順調で、
完成した暁には、火力枠にもなれそうな勢い。

値上がりして遠のいたけどね!!


100mくらいだった時代よカムバック…

せめて150mくらいでお願いします(´;ω;`)ウゥゥ

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