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風流郷 -sonority-

  : 

自分の中の本物を貫く、真のフルコンボ使いを目指す男の物語。

こうこくバスターズ! 

お久ー! 俺だ―!!



聞いてくれ、平日が完全に消滅した!


何ヵ月も前からそんな感じで、来月こそ…来月こそ…
なんて祈りながら日々をこなしていたが。


…これはもう助からない! 毎日忙しい! バカじゃないの!w



まぁ、時間欲しさに昇進出世安泰を全部ぶった斬ってきた道楽モンだ、
そこまで言うほどは過酷じゃないぜぃ。





もいっこ聞いて。


お偉いさんが困っていたから、
サービス残業で管轄外の仕事をしたんだが、

本職の人より良い仕事だって褒められた(*ノノ)



「なんでこんな器用な事できるのに、そんな地味な事して飯食ってるの?w」


それはね、お偉いさん。

俺が変人だからだーーー! わはは!!



手続きが厄介になるから時間かかるけど、残業代出すって言葉に、
「お金じゃなくて、情で動きたいです」って言って断った。

変人な上にバカだーーー! わはは!!



「自分の主張に人生賭けてるヤツ初めて見た」だ、そうだ。

フッ…決まったぜ。



救 い よ う が な い 男 は こ こ で す 。


でもな、俺はこんな世の中だからこそ、
世間一般に言う幸せを犠牲にしてでも、この信条を貫くのだ。

自分の人生を最高だと思えるなら、それでも良いと思うぜ。


………
……



さてさて、ゲームの話。





ROは全くしておりませんw


先月の接続時間、月額課金しておきながら、なんと5分!

しぃちゃんの上納を解除しただけで終わってしまった(*ノノ)



なんか燃えねぇんだよなぁ…最近のROは。


上限突破もBaseだけだったしな、
コンボスキル全部MAXにしたりしたかったのにw



とりあえず、ロビーサーバーが出来るまでは低接続かもなーと。


まだROが続いているのは、きっと人の縁のおかげだろう。

基本的に深夜にしかいなかったから、こんなにもつまらないのだ。


……



じゃあ、何をやっているのかというと…


短時間にも長時間にもぼっちにも対応している、あのゲーム!



そう! アラド戦記である!!

前々から記事にしよう記事にしようと思いながら、
優先すべき記事が多くて書けなかった。


ので、一気にどーんとおさらいいくぜ。





20170908-01

まずは、ほぼメインのようなサブメインキャラ、エルブンナイト!

貧民なりにではあるが、頑張って装備を整えた結果、





20170908-02

追加ダメージ込みで、雑魚相手に一撃40mダメージを達成!

出来れば50mいきたいところだけど、
すんげー頑張って結果がコレだった…どうも無理くさいw

あと、ランダム付与要素も含んでいる為、安定して40mではない。
でも頑張った、満足!





20170908-03

次、メインのソウルに改変が来た。

スキルの追加や変更が行われ、操作性が大きく変化。
操作が忙しくなり、俺好みになってテンションUP、うへへ。





20170908-04

改変のうちのひとつ、黒炎剣に4撃目の一閃追加。

キャラに憑依しててカッコイイが、
昔の方が斬撃に重みがあって好きだったな~。





20170908-05

スピッドファイアも改変。

昔からのスピ使いならきっと大喜びしたであろう、
交差射撃の復活を含む、大改変だ。

とっても楽しくなったのは良いのだが、
相対的に、シンプルすぎるレンジャーがつまらなくなってしまったw





20170908-06

女レンジャーは、相変わらず忙しい操作で楽しい。
改変でチェーンパウダーが無限化、素敵!

すっかりお気に入りの職で、アバターコーデにも熱が入るってもんよ。





で、忘れちゃならないのが、女プリーストの実装、

つまり、新キャラの追加だ。



女ガンナーが実装された時に、誰もが考えたであろう、プリーストの女バーション。

ユーザーの期待を感じ取ったのか、かなり気合が入っているようだが…


残念ながら、個人的にはそれほどでも、といった仕上がりだった。



多少の独自性は見られるものの、他にもいたよなこんなキャラ感…
とはいえ、これだけキャラが増えたらしょうがないよな~w


転職先の中にインファイターが無いというのもまた、ガッカリポイント!
が、あの華奢な体格でインファは確かに無いかもな~w

…大斧振り回す職あるけどな!





とりあえず触ってはみたいって事で、お試しキャラクター作成。

楽しそうなら、本格育成といった流れだ。


うーむ、名前どうすっかな~…





20170908-07

……ふむ。





20170908-08

なんかごめんw





20170908-09

最終的には、4職あるうちの3職作っちまったいw

楽しいかはさておき、
育成イベントの報酬がよろしくてよろしくて(*ノノ)



巫女さんは、性格は一番好きだけど、
今流行りの「アーマー付き範囲攻撃」で敵を消し飛ばすだけ、面白くなかった。

旅〇シリーズのネーミングに限界が来た為、
名前は、制作中のゲームの、仮のキャラクター名を使用。





20170908-10

一番面白いかなーと思ったのが、クルセイダー。

昔ながらの時間制限付きバフスキルや、
一部スキルにアーマーが付いていないのが良い。

攻撃範囲にもクセがあり、ゴリ押ししづらいのが逆に楽しいぜ。


光と歌が特徴っぽいから、灯音、あかねと名付けてみた。





20170908-11

そこそこなのが、異端審問官。

エフェクト超カッコイイし、効果音もたまらない上に、
戦闘システムが面白い…んだけど。

攻撃範囲広過ぎで、システムがやや活かせていないような気がする。


悠火と書いて、はるかちゃん。

響きは可愛いものの、完全に異端審問官。





以上3職、これらはあくまで個人的な感想ぞ!


残った1職は、お色気タイプだったから敬遠。
昔から、ふ〇子ちゃん系のキャラって苦手なんだよねw

カットインは一番良いんだがなァ。


………
……



アラドの他には、オーバーウォッチをちょこちょことやってます。


度重なるキャラ調整を経て、ようやく理想のキャラクターに出会えた。

その名はロードホッグ、通称は豚。



最近マジでぶたさんしか使ってないぜw

ひとりでロールの全てを解決出来るから、
ピックが崩れても、俺が頑張れば何とかなったりする。


…要するに、数々の裏切りを経験し、味方を信じられなくなった者が、
最後に辿り着く場所のひとつであったとさ(*ノノ)

たまには放送でもしようかね(`・ω・´)


………
……



ゲーム(?)制作の話。



20170908-12

男キャラはモデル本人にキャラデザしてもらうシステム。

自分の分は概ね終わった為、
現在、女の子のキャラデザを頑張っております。





20170908-13

苦戦していたこの子。

淡い髪の色で短めの髪、そんな方向性でデザインを進めておりましたが、
やっぱり、黒髪の女キャラは外せない、という結論に至り。





20170908-14

黒髪ロングにするのだーーー!!

髪留めか、リボンか、かんざしあたりで、
普段は髪を纏めているってのが今のところ有力。


青とか赤とか緑とか、そういうファンタジーな髪色はなるべく避けて、
悪く言えば地味めの、しかし特徴はしっかり出せるようにする。

そんな元々の方針に沿った決定事項となった。





20170908-15

まぁ、この子の髪はかなり遊んでいるけどw

明らかに浮いたのがひとりくらいは居た方が、
一目でやべぇヤツって分かるし、アクセントにもなるだろうと判断。


ちなみにこの雑な絵は、
桜の花びらっぽいパーツをどの辺に配置するか悩んでる図。

この絵では毛先だけ桜色にしてありますが、
実際は多分、もっと花びらっぽいカタチに塗るかもです。





というワケで!

登場する女の子キャラクターは、
白い髪の子、黒い髪の子、ベースが淡い金髪の子で、決定だぞーう!


………
……



以上、近況報告、俺は元気!


8周年記念記事は、あまり進んでいませんw

もうしばらく待っててくだせい!
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【間に合わなかった】風流郷8周年記念【後日完成する記事】 

最近遅刻しかしてねぇな!w

でも記事だけはUPしちゃう!
この真っ白な記事をね!!


………
……



はい、タイトルの通り、当ブログ8周年です。

日付も本日、だからUPした! この真っ白な記事をね!!


もちろん、後日完成させますので、今しばらくお待ちくださいw

コメントの受付も、記事を完成させるまで封印しておきます。
もし、それでも何か言いたいんだ!という方がいらっしゃれば、拍手コメントの方へ(*ノノ)





ま~、流石にこれだけではなんだから…



20170808-00

8周年記念ゲストさんの下書き。

頭装備とゆるふわな横髪でピンと来た方は、
昔からの郷のお客様だ!(*'ー')b



もっと大勢、ゲストさんをお呼びしたいところではありますが、
何度も言います通り、絵師ではないので時間がかかるのですw


あと、彼女を除く、ネットで昔から関わってきた人のほぼ全てが、
ROを辞めたり、ブログを辞めたりして疎遠になった事も、
ゲストさん1名の理由のひとつ。


関わった時間や関係肩書だけで友情を語る無粋はしないけど、
実際彼女は、今やっているゲームも違っていて、

それでも、夕餉の香りが分かるくらいのご近所さんのように、
長年関わってきたのだ、深い友情も感じるというものよ。



多趣味故に絵はあまり描いてこなかったが、
向上心や工夫を忘れた事など微塵も無い。

あの頃よりは上手くなったはずだ! 頑張って描くぞー!
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三連続ラクガキ -壱- 

20170720-01

この発想しかなかった。



結構前のラクガキで、可愛い絵の練習。


「画面の半分以上がバケツだな…どうしようコレ」

と、UPするのを躊躇っていたんだが、
考えたみたら、前のハロウィンのヤツも結構な面積だったなぁ…とw





例の企画でずっと待たせているし、
せめてラクガキ置いておこうといった動機の当記事。

しかし、偶然にも最近、ブログ2周年だったそうで! おめでとうございます!!


実は、あと2枚ほど、おふざけラクガキがありまして。

お祝いに、少し手直しして今度UPしますねw



それと、例の企画の雪花さんのイラスト、もし職や装備の変更などありましたら、
筆圧上げて仕上げる前の今なら変更可能なので、当記事のコメントでどうぞ!

ポーズはもう変えられませんが(*ノノ)

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ROイラスト有り  /  tb: 0  /  cm: 6  /  △top

反逆のスプリンター 予告編 

当予告編をお読みになる前に、

公式ムービーの「リベリオン」をご覧になりますと、
より一層お楽しみ頂ける…かもしれません。


………
……



20170715-01

風流郷 Presents

New FURYU Episode Project






20170715-02

SPRINTER
スプリンター ~反逆の鉄拳~










20170715-03

この郷のとある居酒屋に、

どんなに強力な装備が実装されても
頑なに防具セットを更新しない、正直変態の貧民がいる

という噂があった。





20170715-04

彼の正体は定かではない。
噂の真偽は誰にもわからない。





ただ、その人はこう呼ばれている。










20170715-05

「旅人」と……


……



20170715-06

EXCEED



20170715-07

YOUR



20170715-08

LIMIT!!


……



20170715-09

俺は





20170715-10

強装備ゲーと化した今のROに





20170715-11

反逆する!!





風流郷新章 反逆のスプリンター編

Coming Soon―――――

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無限の創作意欲 

唐突に、ゲームを作ろうとする話。


場繋ぎ…というワケではないのだが、
この頃はあまり時間が取れなかったぜ(*ノノ)

コメント返信等の反応も、もうちょっとだけお待ちくだされ…!


………
……



6月25日、磊ちゃんの誕生日、磊ちゃん宅にて。

持ち込んだお祝い菓子を食べつつ、
プチ会議を行って、方向性や今後がかなりまとまりました(*'ヮ')b





ゲームになるかはさておき、
2018年8月に、序章公開を目指して活動って感じです。



ゲームになるかは…というのは、


現状、俺と磊ちゃんの2名しかおらず、
今後もほぼ変わらないと思われるので…

3年あっても終わらないだろうね! ってことですw



趣味で作っているから、別にそれでも構わんのだけど、

「何かを完成させた」という実感とかあった方が、
その後のモチベーションにも繋がるよな~なんて話をし…


ほいじゃあ、漫画と小説を足して2で割ったような形式で、
物語を進めてしまおうぜ! といった感じに。



来年8月から、当ブログでUPしていくと思います。

素人2人が作る自己満足作品ではありますが、
主に友人知人に楽しんで頂きたい気持ちも込めてますので!


応援よろしくお願いします!!

あ、ゲームも諦めてませんからね(`・ω・´)





当作品の特徴は、以下の通り。



・国の対立がどうのこうの、等の面倒な世界観要素の排除。
 分かりやすくも奥が深い、シンプルな世界観設定。


・メインキャラクターが少なめ。1キャラ入魂!
 最近多いのをよく目にするけど、少ないならではの利点や魅力も沢山ある…はず!


・どのジャンルのゲームでも作れるような設定。
 このシリーズ以外やる予定が無い為、これだけで色々出来るようにした。


………
……



キャラクターに関する準備稿を、3つ置いておきます。

キャラデザ楽しいなぁ。



20170625-01

主人公、旅刀(たびと)。

あまり格好良くならないように、
分かりにくい格好良さを意識してデザイン。

作業員とか、職人的なイメージ。





相棒、磊落(らいらく)。

背景を担当してくれる磊ちゃんがデザインを担当。
いずれ、磊ちゃん直筆の設定資料をUP予定!

消防士を意識した、ハンマー使い。
ガッシリ系、バイオのクリスみたいな、逆立った短めの髪。


細部や所持品に至るまで、全て設定を任せています。

2人とも、絵とか設定とか好きだからね!





20170625-02

和織(ほのおり)。
仮名というか、現段階ではこう呼んでいる開発ネーム。





20170625-03

開発ネームはあるんだけど、
食材名でかわいそうなのでナイショにしておこうw





20170625-04

4月の記事で紹介(?)した、響灯(ゆらずき)。
おなごの中で、名前が確定している唯一のキャラクター。

デザインもほぼ決まっているんだけど、
他キャラクターとの差別化で調整もあり得るので決定稿は無し。





メインキャラクターは、以上!

全5~6キャラになる予定です。


一番作りたいのが対戦ゲームなんだが、

その場合、1キャラに複数のバトルスタイルを付けて、
バリエーションをごまかす増やすつもり。



漫画、小説、ゲーム…何を作るにしても、
丁度いいキャラ数は5人前後じゃないかなって思う。

もちろん、俺達の作成陣人数の都合もあるけどw


例えば小説だと、その場にいながらしゃべらないといった、
文字で表現する上で、大人数におけるどうしようもない部分が発生しにくい。

ゲームや漫画だと、…疲れないw



性格分けや役割等もハッキリして、分かりやすくなる。

気軽に楽しめるって部分を、俺達は重視していきたいな。

テーマ: お絵描き・ラクガキ

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