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風流郷 -sonority-

  : 

自分の中の本物を貫く、真のフルコンボ使いを目指す男の物語。

反逆のスプリンター 予告編 

当予告編をお読みになる前に、

公式ムービーの「リベリオン」をご覧になりますと、
より一層お楽しみ頂ける…かもしれません。


………
……



20170715-01

風流郷 Presents

New FURYU Episode Project






20170715-02

SPRINTER
スプリンター ~反逆の鉄拳~










20170715-03

この郷のとある居酒屋に、

どんなに強力な装備が実装されても
頑なに防具セットを更新しない、正直変態の貧民がいる

という噂があった。





20170715-04

彼の正体は定かではない。
噂の真偽は誰にもわからない。





ただ、その人はこう呼ばれている。










20170715-05

「旅人」と……


……



20170715-06

EXCEED



20170715-07

YOUR



20170715-08

LIMIT!!


……



20170715-09

俺は





20170715-10

強装備ゲーと化した今のROに





20170715-11

反逆する!!





風流郷新章 反逆のスプリンター編

Coming Soon―――――

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オーク千万 

テーレーレーレレー レレレー♪


          \オックセンマン/          \オックセンマン/

20170615-01

出逢いは~ オーク千万の 胸騒ぎー♪





20170615-02

まーばゆいくらいに エキゾチック!





20170615-03

ジャパーン!!










出ぇ逢いは~♪ オークせn…



………。


……………。






でェ…アイ…










…へ、変身ヒーローが変身中は攻撃しちゃいけないんだぞ。





そこのみっちょんも、まだ見守る時間ですからね?



20170615-04

「んっ!(お口チャック)」





よしよし、それじゃあ…いつもの、いくぜ?










20170615-05

アイエエエ!



エキゾチック・アイエエエエエ!!



……



よう!(*'ー')ノ

ハニカム構造って、なんか響きが可愛いよな! 旅人です!





…いや、待って待って、聞いて。



ホントはね?

忍者パートこんなにやるつもりなかったんだ。


ちょっとしたアクセントで挟んでいく感じで、さ。



だから、こんなに大きな画像作ったんだけど、これだけ連発すると、


割と鬱陶しいよなw





はっはっは、二刀忍者カッコイイし、楽しくてよぅ。

つい出番が増えた上に、何かこの流れ、後に引けなくなって(ノヮ`*)ノシ


参っちゃうね! アイエエエ


………
……



そんでまぁ、冒頭の通り、
マップ調整があった懐かしのハイオーク狩りへ、今更ながら行ってきました。



20170615-06

貧民ながらも火力に特化させた装備構成の八方苦無で、4発。

ちょいと数が多いな、という時は影武者を使ってから、
それ以外は普通にシュビビっと楽勝。



20170615-07

八方は苦無消費が極悪だが、範囲に優れ、挙動も軽快。

リベリオン実装時の忍者強化もあって、
これくらいうじゃうじゃいても、結構普通に捌ける。





それと、思うところがあってLUK77はそのままにしていたんだけど、功を奏した。


ここにきて、苦無があまりに重い為、
地面に置いて回復するという懐かしい狩り方をする事にw

その時の、アクエンうさ耳ニットのブーストといったら、もう!


さすがに明鏡止水とはいかないまでも、
プチ明鏡止水のような、目に見えるほどゲージが上がっていく様は面白い。



…うーん、最終ステ悩むなァw





20170615-08

あと、ラッキーやクリティカルがよく出る。


当然ながら、それ関連の装備はしていないが、

今回撮ったSS全てにラッキーが映っている事から、
思っているより、ずっと救われているんじゃないかと。





…最終ステ、悩むなァあーw


………
……



さらに冒頭のSSの通り、修羅でも行ってみた。


まず、閃光の範囲部分で1確出来ないか確認。



20170615-09

…うむ、俺みたいなザコ修羅に出来るワケがないw

雷光取る為に削った部分を戻して、さらに倉庫から火力装備をかき集めたら、
もしかしたら、俺でも可能かもしれない。


しかし、今の構成はとても気に入っているから、崩す予定は無し。



それにやっぱり、





20170615-10

フルコンボは最高に楽しい。





20170615-11

漢の一撃を見よ。



HPを大量に消費して、自身を危険にさらしてまで打ち込んで、
やっと、100kほどのHPを持つ敵を一掃出来る、そんな程度の強さ。

俺にはそのくらいが楽しいぜ。



今回使用した武器は、属性特化カドリールに水付与したものだから、
一碧武器が完成したなら、もうちっと強くなるかもしれない。

カルガからカード移したヤツでなァ、2枚しかc刺さってないのさ(*ノノ)



いずれにせよ、そのくらいでいいんだよ、ゲームバランス的にもなw





特化武器に属性付与して、このくらいのダメージが出せて、
大金持ちが防具まで全て火力に回せば、これの3倍くらいのダメージが出る。

俺が理想だと思うバランスはそのくらいかな。


…今はどうかって?

3倍じゃ済まないぜ、もはや違うゲームになるよw


……



装備が昔のままだし、新調するほどの時間も財力もない、
といった良い塩梅の、そこの素敵な貴方!!


うちのギルドに入ってもいいのよ!
(俺、日曜日以外は深夜しかいないけど)





なーんて、そんな人がマジで少しでも集まれば、ゲームとしても楽しそうだな~w



「やべぇ、ボスc出て大金が舞い込んだ!」

「マジで!? 何か買った!?」

「うん! もう入手困難な衣装装備5点盛り!!」

「すげぇ! 見せて見せて!」

「この上段と中段、別の時期のヤツなんだけど、色合いが奇跡的でさーw」



そんな、愛すべきバカが集まって、

GHMDノーマルがやっとクリアできる程度の、
越える力OFF(FF14ネタ)みたいなRO。





最高だぜ。

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ダイジョウブ! 

クックック…

この俺の間合いに踏み込んだ時が、貴様の最後だ。



……。



………。



…ここでピンときた方も、
お願いだから最後まで茶番に付き合ってほしい。





さぁ…歩いてこい、俺の間合いへ。



俺の、まアイヘ…



ま…アイ…ェ…





20170309-01

アイエエエ!



さて、ノルマも終わったところで、
とても言いたい事がある。





20170309-02

さっさと実装するか、
さもなくば消しちまえ!!w



消費ポイントが安いから、
使えるようなら構成に組み込みたいんだよな~。





今回は、ちょっと引っ張った割には大層な内容でもなく、
忍者の今後の方針を書き殴っていこうかなといった記事。

シミュったりしていたら、思いのほか時間を食ってしまった。



あ、記事タイトルは、

ギルティギアイグザードのチップという忍者キャラクターの、
空中攻撃のボイスです、確か(※)。


なんだろうな、言葉のチョイスと発音がすごいツボw

(※ ダイショウグン、とも聞こえる。もし「ダイジョウブ」だった場合が好きなセンス)


………
……



まず、スキル構成について。


リベリオン実装の時に、baseとjobの上限がそれぞれ、
+5と+10されて、3次職と一緒になった。

以前にも書いたけれども、jobの使い道は3パターンで迷っていて、



1.術式を取り、余った分で既存スキルの強化

2.明鏡止水を取る

3.乱華を取る



となっております。

ひとつずつみていこう!


……



1.術式を取り、余った分で既存スキルの強化

術式の使い勝手次第では術式を切りつつ、
単純に既に取得してあるスキルを強化していくパターン。



多彩で豊富なスキルを格好良く使い分ける、
というテーマでキャラクター構成を組んでいる為、

スキルポイントがギリギリで、
これくらいのレベルなら使えるか、みたいな、

途中止めのスキルが多く、そいつを底上げするのがこれ。


緊急脱出だけでなく、デコイとしても使える影武者や、
効果時間と範囲が増す水遁などの強化が主。



影分身は現在9だが、
これは持続がちょっと増えるだけだからスルー有力。


現在4の空蝉も、5にすると回避回数は増えるものの、
場合によってはそれがむしろ邪魔になる故、判断に迷う。

壁を背に、高めのASPDを回避するなら5欲しいんだけど…うーむ。


……



2.明鏡止水を取る

現在、最も採用率が低いパターン。


といいますのも、前々回の記事で書いたSP問題は、
リベリオン実装時のHP&SP係数の強化によって、解決していましたw

さっくり狩りしてみたら、余裕でござった。



…そういや、前までは悪鬼セット使っていたなァ。

アクエンニット持ち替えまでしてもSPギリギリだったのはその所為か。


当時のASPD問題は金で解決した(`・ω・´)


前提スキルで5、明鏡止水で5と、
消費ポイントがかなり重く、追加された分を全て使うのも痛い。



…が、全くの不要かと思えばそうでもなく、
重量が厳し過ぎる俺の影狼にとって、この回復手段は捨て難くもある。


例えば、GHMDソロ。

苦無を89%まで積んで、八方と明鏡止水でゾンビゾーンを素早く一掃し、
2Fの攻略に時間を回す、なんて使い方も可能だ。


逆に言えば、そういう場面でしか使えないw

苦無めっちゃ重いから、50%切るのも早いし、
そこからアクエンで回復すりゃいいんじゃねーか? ともなるw


……



3.乱華を取る

現在、最も採用率の高いパターン。

…と、言いたいところだが、術式次第。早くしてよw



俺の影狼が持つ範囲攻撃は、

威力こそ高いものの、連射が効かず、
範囲も非常に狭く、弾数制限有りな爆裂苦無と、


威力がそこそこあり、超連射も可能であるものの、
弾がマッハで無くなる八方苦無、


以上、2種。

メイン攻撃も二刀パッシブであるが故に、
雑魚がワラワラと出るような場面が苦手だ。


それすらも解決し、
俺が目指す万能タイプに大きく近づけるのが、このパターン。



…しかし、即決しないのにはもちろん理由があり…



乱華は、威力こそ低いものの、連射が効き、
水遁との相性も良く、さらに消費する弾も無い、と、

一見弱点が無いように思えるが、消費SPが非常にえぐい。


明鏡止水とセットで習得するのが王道なんだろうけども、
どちらか一方しか取れないのである。


係数の上方修正後に使った事がないから、もしかしたら、
アクエンニットと今の高めのINTがあれば使えるかもしれない、

なんて希望を抱いて候補としている。



ついでに言うと、二刀との持ち替えによる付与属性の問題もあるなァ。





とりあえず、術式が来るまでは乱華使ってみるかー、
といったところ…なんだけど、

扱い慣れた時になって、術式が実装して、
それが使えるスキルともなれば、

まーた延々と頭を悩ませる事になりそうで、早めの実装を願うばかりだw


………
……



お次はステータスの話。


20170309-03

現在、base159。


INT高過ぎやしないか、と思う方もいらっしゃるかもしれませんが、

DA発動の為の分身で持続的にSPを消費したり、
水遁や爆裂を咄嗟に使えるように十六夜を常時かけたりと、


結構消費するんですよねぃ。

俺の動かし方だと、これくらい必要。





さてさて、終盤だと獲得できるステータスポイントが多いので、
base+5、こいつァでかいぞ。


使い道も既にほぼ固まっており、

ずばり、AGIへほぼ全振り。


ざっとシミュったところ、
100を110に出来るくらいにはポイントがあるようだ。



現在、ASPD193を単独で達成させるには、
エクセリオン鎧のASPD+1に頼らなければならず、

そうなると、

防御の要と言っても過言ではない鎧の選択に、
大きな制限が掛かる事になる。


DEXやVIT、STRにINTと、不安が残るステータスは多々あれど、
攻撃速度を維持したまま鎧の自由を得る、これには代えられない。


………
……



以上、今後のスタイリッシュ忍者計画でした。

早くレベル上げて、GHMDのソロ攻略をやってみたいものだな。


も ち ろ ん ノ ー マ ル で





旅人は今日も、バリオへ行く。



20170309-04

いつもプロボありがとう食らいやがれ!

これは、エンカントが女の子だと思っていた、
世界中の同志達の分だーーー!!



DA5桁は本当にいいものだ。

普段からこのくらい出せりゃ一目置かれるかもしれんが、





20170309-05

普段の威力はこちら。


左ダメージも欲張るのが俺のロマン。

よって、威力に関しちゃ、ここが俺の限界だ。


……



明日は、メモ帳のコメント返信下書きの誤字脱字をチェックして、
書き込みを済ませて、コメントお礼イラスト記事の準備に入ります!

4月までには滞っている諸々を終わらせ、
絵師でなくてもシリーズを再開させたい(`・ω・´)





…実は、もうこれUPしてもいいんじゃないか、
ってのが3~4枚くらいあるんだが…


るぐさんも言っていたけど、企画慣れしてないと変に身構えちゃって、
良い感じに描けなくなるんだよなァw



負担になっているとか、そういうのではないので、
参加してくださった皆様、ご安心を!


負担になっていないからこそ、どんどんやる気になっちゃって、
描き込みたくなって、今に至る…w



ホント、お待たせしてしまって申し訳ない!!

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【猫】偶然の産物【侍】 

暴力的な眠気に襲われて寝落ちした為、
本来予定していた記事が間に合いませんでした(*ノノ)

8日か9日辺りに延期という事で、今回は場繋ぎ。


………
……



寝落ちから目を覚ますと、
撮った覚えのないSSがフォルダに入っていた。


これはまさに、




20170307-01

猫 侍

ドラマ?なのか?は観た事ないが、
なんかほのぼのしてそうで観てみたい。


猫ちゃん連れていたのは多分、溜まり場の仲間で、

カメラもちょっとでもズレていると、こうはならなかった。

寝落ちしてみるもんだぜ(*ノノ)



そしてコスたまの黒猫を見て思い出すのが、





20170307-02

3年前の記事で紹介した、



20170307-03

神社で出会った、こいつである。

可愛すぎる、また会いたい、と、
休日にふらっと休憩しに行ったりしていたが、


時間帯が合わないようで(´・ω・`)





いや…お前か、お前なのか。

ROまで会いに来てくれたのか!!





20170307-04

なんて感じで、特に使い道の無かったショップポイントで、
5つ購入し、開封した結果。

くっ…やはり実際に会いに来いという事だな!


……



以上、コスたま更新直前の話でありました。


猫ちゃんは出なかったが、
ダブリも無く、これはかなり当たりではなかろーか(人'ヮ'*)



さぁ、ケラウノスの資金になるがよい!

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今更振り返る2016年 

極力、物は少なく!


やぁ! 便利過ぎる暮らしにならないようにしている旅人です。

個人的に、多少は不便な方が日々を楽しめるし、
何かこう、暮らしてるって感じがとても風流なんだ。


金より、時間を選ぶのもまた、贅沢。

独身の特権だよな(ぁ


細やかながらモテ期はあったが、普通に過ごした!
後悔はしていない!!(`・ω・´)

イケメンではないと思うから、もうモテる事はないだろう!


そんな事より磯野!
 
STR上げて、持てる男になろうぜ!!(ゝω・)


……



さて今回は、今更だけど2016年を振り返ってみるよ!

やっておかないと先に進みづらい気がするのでね、
簡単に、ざっくりと!


………
……



一言でいうなら、そう…バッドラック。

基本的に、不運はパッシブスキルなんだが、
2016年は特に、タイミングやツキに見放されていた。



嫌な予感もずっとしてなァ。

周囲の空間がぞわぞわっとするような感覚が消えなかった。


得てしてこういう時は良くない事が起こると、
これまでの経験が警鐘を鳴らしていた。



具体的な出来事を話し始めるとキリが無いから省略するとして、
去年は、思い切って始めた企画やら、イラストやらが全然終わらなかった!


自分の不運も見越した上で計画したのに、
予想を上回る不運でそれを狂わされるとは…!!










しかし、悪い事ばかりでも、もちろん無い。

友、仲間達との楽しい日々も相変わらずで、
おかげで、暗雲立ち込める2016年をぶち抜けた。


2017年になって、俺の不幸センサーも落ち着きを取り戻…いや、
まぁ当然ながら無いとは言えず、いつも通りの慣れた不幸に戻った感じ。








そんなごちゃごちゃっとした2016年ではあるが。



特別自信があるワケでもないイラスト関係の企画やら、

ROでは、他鯖のイベントに顔を出したり、
ユーザーイベントを盛り上げるべく宣伝してみたり。


Frigg鯖は第二の故郷!

最近行けてなかったけど、またお邪魔して、
修羅のレベル上げして、皆をフルコンボの虜にしようと思う!



INしても深夜のみだったりで、
溜まり場のメンバーと遊ぶ機会が減ってしまったのは残念。

今年はもっと顔出せるといいな!



他にも、サンタちゃんとの約束を果たせて、
しかも本人の目に触れ、メッセージを貰ったのは本当に嬉しかった。

ネットという、悪意が入り乱れ、人情も希薄となる朧げな世界で、
縁を信じて再会できた喜び、何物にも代えがたい。

今年もバッチリ宣伝させて貰いますぜ! また会おう友よ!!





PS4を買って、オーバーウォッチを始めたりもした。


ブログで知り合ったうりぼうとボイスチャットで騒ぎながら、
男子中学生みたいなノリでケタケタ笑ってなーw

笑いによってブレまくるエイムを制御するのは大変だぜw



民度の大幅な低下があり、もう当分ソロでやる予定は無いが、
お誘いあらば、もしくはこちらからお誘いしつつ、参戦するぞ!

OW以外でも、何かあればやっていこうぜ同盟も結んだところさ(*'ヮ')b





磊ちゃんと隔週で日曜日に遊ぶのも相変わらず。

ゲームの熱い対戦や協力で盛り上がったり、
ゲーム制作に関する話をしたり。


年末年始や多忙な時期は一時的にストップするけど、
今年もそろそろ再開となった、実に楽しみだな!



XBOX ONEが一部下位互換可能になったそうで、
久々にヘイローリーチのファイアファイトやりたい(`・ω・´)



あと、俺達には結構馴染み深い、ギルティギア。

去年1回だけやったレベレーターを、
今年は本格的に、対戦項目に取り入れたいところ。


ブレイブルー面白いんだけどな、
読みというよりハメゲー要素が大き過ぎてなかなか…w

ギルティもそれなりにハメっぽい要素があるとはいえ、
ブレイブルーほどでは無いから触りやすいんだよな~。



今年も盛り上がっていこうぜぃ!








ってなワケで、どんなに暗雲が立ち込めていようと、
仲間達がいれば、そこは遊び場。

仲間達がいてこそ、それに気付ける風流な心があればこそ、
見えてくる俺達の世界。

2017年も、俺は俺らしく精進を続けて、この世界をより確かなものにしたい。


………
……



20170215-01

ダイナミックアクロバティックサンダーーーッ!!


唐突なサンダーから、クリスマスの日の事をちょろっと。





20170215-02

今年もサンタちゃんに会うんだ! とログイン。





20170215-03

2017年は24日が日曜日で、25日が月曜日だそうだ。
タイミング次第では会えそうだが、はてさて…

「サンタちゃんが来るから休みます!」って仕事を休むしか…!





少し放置して飯の支度やらをしている間に、いおりんからの書置きが。


20170215-04

ぬおーーー!





20170215-05

ぬおーーー!





20170215-06

ぬおーーー!





時々ちゃぶ台にも書いたけど、

昔、自身がフルコンチャンプだったのもあって、
モンク系の色んな方のブログを見ていたそうで。


その縁で、俺のブログをまた見る機会があり、
「まだやっているんだ~」と懐かしくなって復帰した方、Fさん。





既にレベル100を超え、結構遊んでいらっしゃるにも関わらず、

まだ一度も顔を合わせていないというねw



俺が基本的に深夜接続な事に加えて、
2016年の大不運に見舞われた所為でしょうな…w

今年はぼちぼち、日曜日にいたりすると思うので!





話戻りまして。

ログインするとすぐに、獄へ行く流れに。


溜まり場では、俺=獄みたいな感じになってしまっているぞ!


…確かに、一番好きな狩場だけどな(*ノノ)



ちなみに、イベントの時は一度も行かなかった。

流行りだすと行かない天邪鬼!


…ってのもあるが、あんな狩場が混雑すると、
俺の装備じゃ、まともに狩りが出来なくなるだろうからなぁw



イベントもcの実装も無かった頃の話故、
喜んで飛びつきたくなるところで、場も既に行く流れ。

だけど俺、風邪引いてるのよね!


RO自体久々なのもあって、
前のようには動けない事を念押ししつつ、れっつごー。





20170215-07

3回ほど全滅したが、うち2回は俺が防げたなぁ。

いつもならまずしない、
釣りミス…いや、不運とも言えるタイミングの2匹釣りと、背後沸き。


ある程度奥も確認したはずだが、
釣り対象と同時に真っすぐ、視界外の敵が向かってきた不運。

それも、釣るタイミングでぴったりと。



背後沸きのケースも、珍クロだったから、
俺の反応速度なら、十分呪縛が間に合ったはず!

やはり、久々過ぎる狩りだったのと、風邪で調子が出なかったのと。

悔しいぜ…!!





20170215-08

バトルはパワーだよ、アニキ!

みたいな溜まり場なのがバレちゃうよ皆(*ノノ)



唯一の? 技だよブラザー!

な俺は、装備が貧弱過ぎるという極端さである。





20170215-09

Gvの時間が迫ってきた為、ここいらで撤収。


俺は、サンタちゃんが来るとしたら、人の増えるGv後だろう、と予想し、
念のため出歩かず、飯の支度等をしてまったり過ごした。



日付が変わっても待機し続けたものの、
やはり前日だったのか、今年は会えずに終わってしまった。

が、サンタちゃんからのメッセージがあり、
ほくほく気分で眠りについたのでした。


なんだかんだ、毎年良い年になるぜ…幸せだ。


………
……



心の持ちようは、とても大事。

さすがに、全ての不幸をそれでどうにか出来るとは思わないが、
大部分の不幸が気にならないくらいにはなれる。

小さな幸せを噛み締めるとか、仲間がいれば平気とか、
使い古されたそんな言葉でも、ちゃんと実践出来る人はきっと少ない。



でも、自分を一番自由に出来るのは、自分だ。


大人になったら性格は変えられないなんて、幼稚な言い訳はやめようか!





さぁ、2017年も掴むぜ、ハッピー風流ライフ!!

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