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風流郷 -sonority-

  : 

自分の中の本物を貫く、真のフルコンボ使いを目指す男の物語。

DD2012、結果報告 

最近、ROをやってなさそうな方や、
そもそもゲームをしなさそうな方が定期的に来てくださっているようで、
足跡の日付が更新される度に、画面の前でニヤついてしまいますw

楽しんで頂けているのなら尚嬉しい…!!



あと、ブログランキングとかに興味がない為、
拍手があれば喜びます的な事は書かずにやってきましたが、

にも関わらず、更新頑張ってください、といった拍手がぽちぽちと…


うおぉ…なんてあったけぇんだ…
これが、ブログ拍手ってヤツか!!(ノд;)


こういう事は心にしまっておくべきかな、とも思ったけど、
もう涙として溢れてきそうで、我慢できなかった!w



来てくださる方々に、心からありがとう!!


………
……



Mimir編は、8月8日に開始予定!

なんだかんだでズルズル引き伸ばしていたら、
好きな数字の月まで来てしまったので、どうせならと(ォィ


現在、鋭意製作中!

期待しないでまたーり待っててねb


……



さて、今年のDDも経験値と記事ネタが大量!


詳細は、非常に悩みましたが、Mimir編でやろうと思う・x・

約1ヶ月間もあった為、記事の構成やSSの編集に時間が掛かるし、
これ以上、Mimir編開始を先延ばしにするのが苦しくなってきたんだぜw


時間軸に沿って書いていくから、
DDの記事がUPされるのはいつになるやらw

更新頻度を増やすなりして、何とか夏季には終わらせたいが…。


鮮度がある内にDDの締めだけはやっておきたいと、
今回は結果報告的な記事です。


………
……



色々と紆余曲折あった結果、最終的な討伐対象は


vsメイデン

こいつ!


分類上はAGIコンボ型の俺。
メイデン単体であれば、非常に相性がいいようだ。


元々は詠唱している間にPTに置いて行かれないように、
と取得した残影だったが、こちらも釣り時に大活躍!

何かもう、俺達の為に用意されたかのようなmob!!(*ノノ)



サポートしてくれるるぅさんの頼もしさも抜群で、
いつも背中を預けているぜ!


俺の回避力にSWを合わせて、鉄壁の守り。
焚き火だってしちゃうもの!

羅刹にストキン、さらにはソウルチェンジも加わって、
俺達の瞬間火力も海を割る勢いだ!!



メイデン戦、羅刹+ストキン+LA

ストキン+LAでこのダメージ。
威力特化にすれば、2発で終わるかも?w





背中は預けるぅ

俺達の他にメンバーが加わり、ペア以上となる時は、
仲間の護衛に彼女の存在が欠かせない。

本当に背中を預けっぱなしであるw


……



では、結果報告ー!


DD2012終了時、修羅

なんてこったい(゚Д゚;)



後半は上納50%を掛けたりしたが、
それだけでは抑え切れず、溢れ出る経験値に俺のLvは爆発さ。


だけど、もう何も怖くない!

るぅさんが公平まで来てくれたんだもの!!



…いやはや、正直驚いたw

これまで何人もの友達に「公平期待してる!」と言ってきたが、
溜まり場の平均レベルが100ちょいという中、
身近な友達で本当に来てくれたのは、るぅさんが初めてだったよw


またーり話をしていて楽しいのは当然として、
狩り好きという点でも気が合いそうで、

そんな彼女が公平まで来てくれて、嬉しい限り!


ああもう、本当に

出会えただけでも良しとするか!





レベルが合わず、ソロ狩りばかりだった俺。

寂し狩り屋と名付けよう。


ソロ慣れし過ぎて、一緒だと迷惑を掛ける事も多いだろうけど、
これからもよろしくなー!!

俺の圧倒的修羅愛を思い知らせてやるぅ!



………
……




おまけ:修羅、job極まる


前回の記事で使うはずだった内容をどうぞ・w・


修羅覚醒で紹介したスキル振りのパターン1を、
より深く考えていく…という記事の予定でした。

熟考は大好きさb+


うだうだと長ったらしいので、興味がない人は飛ばすがいい。

興味がある人、またはこれから自職の熟考に入る人などは、
この記事を読んで、悩む楽しさを感じ取って頂ければこれ幸い!


修羅覚醒既読を前提とした内容なのでご注意を。


………
……



パターン1

羅刹10
爆気3 → 5
連打掌3 → 5



コメレスで「パターン2の派生が濃厚」と言ったけど、
よくよく考えると、1の方が俺向きかもしれない!


燃費が悪いとはいえ、強敵に挑める羅刹はやはり優秀。
VIT1でも狩場は広がる。攻撃は最大の防御だZE!


また、中程度のINTである現在、全SPを使って阿修羅を打つより、
約8割のSPを使って羅刹4発(※)連打した方が、倍近い威力に。

もちろん、1発と4発の違いもあるが、
瞬間火力という意味で捉えると羅刹の方が向いている感じがする。

……


※ 羅刹は消費20%だが、SPが30%以上ないと使用出来ず、
  4発撃った時点で消費が約80%に達し、5発目が撃てない。
  吸気を挟めば5発いけるかも?

  ちなみに、気弾も1発で5つ消費する為、
  実質連射と呼べるのは3発まで。

……


しかも、阿修羅は青ハブ一枚食って自家発電に持っていくが、
羅刹ならその1枚を使わずに発電出来る!(←いずれにせよなんというドケチ

加えて、やがて来るであろう阿修羅の新ペナルティー、
「阿修羅後の10秒間は、如何なる手段を用いてもSPが回復できない」
を思えば、羅刹習得は大いにアリ。


さらに、羅刹は號砲と違ってVITに振らなくても威力が出るし、
俺の基本装備が詠唱特化なので、燃費の悪さが多少軽減可能だったりと、
見れば見るほど俺向きであるスキルパターンである事が分かる。



しかし、唯一痛感したのは、快が無いと辛い、という事w

ただでさえ打たれ弱いのに、状態異常対策が無いのはマズかった!


そこら辺も踏まえて、調整した現在のスキル振りがこちら。





アコライト(job50 + 二次job1)

ヒール 10
ブレッシング 10
速度増加 10
モンクセット 20


チャンピオン(job70 - 一次job1)

気功 5
気奪 1
爆裂波動 5
練気功 1
白刃取り 5
鉄拳 5
見切り 5
金剛 3
発勁 3
指弾 3
三段掌 5
連打掌 4
猛龍拳 5
伏虎拳 2
連柱崩撃 10
阿修羅覇凰拳 3
息吹 2
残影 1


修羅(job50)

双竜脚 1
大纏崩捶 3
號砲 6
羅刹破凰撃 10
地雷震 2
爆気散弾 5
旋風腿 1
閃電歩 1
呪縛陣 1
潜竜昇天 10
点穴-黙- 3
点穴-快- 1
点穴-吸- 3
吸気功 1
全気注入 1





3次以下のスキルの変更点は、

阿修羅 5 → 3
ヒール 9 → 10
連打掌 3 → 4



阿修羅を魅せコン用と割り切り、前提まで落としました。


浮いた2ポイントで、
まずは號砲のリカバリーに必要なヒールの強化。

ヒールは非常に使用頻度が高いので、
阿修羅を削ってでも取るべきだと判断。


残りは、使い道に悩んだが、
とりあえずCPコンボを強化。

必中という強みがある阿修羅にできるだけ振っておく、
という選択もあったんだけども、コンボが好きすぎてつい(*ノノ)





3次の方は、快1と閃電歩1を取りましたb


快は1でもDEXが高ければかなり使えるし、
歩は魔法が痛くなった現在だと高性能!


…それにしても、
歩はもう発動率100%でいいんじゃねーかと思うんだがコレ如何にw

5まで振る余裕なんて皆無だし、1でも90%だし、
SP消費デカイし、持続短いしw

ついでに言うと、空蝉と比べてもいいと思うんだ・x・



號砲10に憧れて、爆気を前提まで削り、
快も歩も捨てようかと一瞬血迷った俺を許してくれ。

倍率を計算したら、我に返りました・x・


大雑把に計算すると、今の俺で

號砲6 + 爆気5…7760%
號砲10 + 爆気3…7880%

と、威力的には大差ないが、

HPコストは前者が5500、後者が7500と、
2000もの違いが出ている。

低VITでこいつぁキツイぜw


………
……



今のところ、自キャラの使い勝手は最高の一言!


高詠唱力で発電快適、羅刹も使いやすいし、
ヒール10とスプリントセットのディレイカットで、
號砲のリカバリーもなかなかb+

俺の中では、俺に合った完璧に近い仕上がりだぜ!!



…ただ、2人以上のPTになると、
號砲のHP消費が何だか申し訳なくなるw

雷光に比べたら、ただの無駄手間と言わざるを得ないw





いくら1キャラスタイルといっても、
オーラになって完成したら、やらなくなるんじゃないかって?


バカ言ってんじゃねぇ、
オーラになって使わなくなるなら、そのキャラには愛がない!!

それが俺の持論だぁッ!!


というワケで、
この先も基本1キャラスタイルは変わらないと思いますw



目標は常にあるが、
ゴールなんてものは、諦めた人間が生み出した幻に過ぎない!


永遠に続く道であろうと、歩き続けてみせる。

それが旅人ってもんよb+


さぁ皆、キャラに溢れんばかりの愛を注げー!!ヾ(*'Д'*)ノ
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